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大约有 530 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

501. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 16%]

... from RenderableSprite3D.load Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:77 加载网格模板。 Parameters url: string 模板地址。 complete: Handler 完成回掉。 Returns void Globals "laya/d3/core/light/PointLight" PointLight constructor _extra _scene _url name tag WORLDINVERTFRONT active activeIn...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

502. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 16%]

... from RenderableSprite3D.load Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:77 加载网格模板。 Parameters url: string 模板地址。 complete: Handler 完成回掉。 Returns void Globals "laya/d3/core/BaseCamera" BaseCamera constructor _extra _forward _scene _up _url name tag useOcclusionCulling RENDE...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

503. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 16%]

... from RenderableSprite3D.load Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:77 加载网格模板。 Parameters url: string 模板地址。 complete: Handler 完成回掉。 Returns void Globals "laya/d3/core/light/SpotLight" SpotLight constructor _extra _scene _url name tag WORLDINVERTFRONT active activeInHi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

504. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 16%]

... from RenderableSprite3D.load Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:77 加载网格模板。 Parameters url: string 模板地址。 complete: Handler 完成回掉。 Returns void Globals "laya/d3/core/RenderableSprite3D" RenderableSprite3D constructor _extra _scene _url name tag LIGHTMAP LIGHTMAPSCALE...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

505. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 16%]

... from RenderableSprite3D.load Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:77 加载网格模板。 Parameters url: string 模板地址。 complete: Handler 完成回掉。 Returns void Globals "laya/d3/core/light/DirectionLight" DirectionLight constructor _extra _scene _url name tag WORLDINVERTFRONT active ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

506. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 16%]

...) (图9) 另外,3D模型的基础构成是三角面组成的多边形网格,绘制3D多边形构成的模型,这和我们矢量画斜线、画曲线、画圆,是一样的道理。所以非矩形的矢量图形和3D模型,产生锯齿这是正常的。 #### 2.2 引擎内置的抗锯齿 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

507. 动画状态机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 15%]

...: (动图3-1) 3.2 自动创建动画状态机文件 对于一个带网格和动画信息的Fbx模型文件来说,如图3-2所示,Fbx文件导入过程中,LayaAir 3.0编辑器已经识别出这个Fbx文件具有Animator属性,并可以设置是否可开启压缩。 (图3-2) 当我...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

508. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 15%]

...用于2D Shader以及支持设置纹理偏移的2D渲染组件(例如2D网格渲染器)中。 2.3 过滤模式 filterMode 过滤模式(Filter Mode) 用于控制当纹理被缩放(放大或缩小时),GPU 如何计算与插值像素的颜色值,从而影响纹理的清晰度与平滑...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

509. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 15%]

... from RenderableSprite3D.load Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:77 加载网格模板。 Parameters url: string 模板地址。 complete: Handler 完成回掉。 Returns void Globals "laya/d3/core/particleShuriKen/ShuriKenParticle3D" ShuriKenParticle3D constructor _extra _scene _url name tag LIGHT...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

510. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 15%]

... from RenderableSprite3D.load Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:77 加载网格模板。 Parameters url: string 模板地址。 complete: Handler 完成回掉。 Returns void Globals "laya/d3/core/trail/TrailSprite3D" TrailSprite3D constructor _extra _scene _url name tag LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFS...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115