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...拒的说明 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181214
...会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。但是要谨慎使用,destroy后不能再使用创建的这个对象。 destroy时会移除自身的事件监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171119
...r 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Tween如何实现无限循环改变alpha? matter中layasprite怎么改变图片大小? 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
...显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180716
...PureMVC框架 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170726
...配置 这个怎么解决? app启动动画应该如何去掉 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 微信小游戏中访问带空格的文件出错 移植了一个游戏 代码...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171104
...小游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180731
...生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 粒子系统官例里载入的那些json文件是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190402
...编辑模式下更改场景 ctrl+F12,切回代码模式 .json文件是会自动刷新的, 这难道又是传说中的为了提高性能? 附件 : --> 2019-03-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190308
...小游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 问题状态 最新活动: 2019-05-13 11:45 浏览: 864 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2019-05-13 11:47 下载插件,官网有 卡莉斯塔2014 • 2019-05-13 12:11 啥插件, 卡莉斯塔2014 • ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190505