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大约有 1,442 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0148 秒)

501. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 70%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

502. HTMLIframeElement有对应的UI组建吗? [ 70%]

...:在“flex的库项目”下能打包生成对应的JS包 请问如何获取3d骨骼动画的第一帧对应骨骼矩阵 问题状态 最新活动: 2016-12-15 11:38 浏览: 1975 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215

503. laya.ui.TipManager [ 70%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite botto...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

504. 自定义mesh 点的描述 [ 70%]

...2d如何编写自定义shader 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 自定义场景类型 问题状态 最新活动: 2020-07-28 10:43 浏览: 334 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

505. addComponent后成功加载了自定义Script,但是无法执行到script的onEnable,onUpdate等方法 [ 69%]

...json文件。。竟然无法自动生成了? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 3D模型无法修改scale? LayaNative ios上js访问不到JSBridge...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

506. laya.ui.HBox [ 69%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite botto...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

507. 父节点如何得到其子节点的个数 [ 69%]

...int类型的所以子物体个数var i :int ; i = this.var.numChildren;//获取子物体个数 //获取单个子物体 this.var.getchildAt("想要拿到的子物体下标int类型")//根据下标获取对应子物体 2018-04-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

508. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 69%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

509. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 69%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

510. laya.d3.core.pixelline.PixelLineRenderer_API3.0 [ 69%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115