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大约有 570 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

501. 升级到3.0-beta6无法选择资源了 [ 52%]

....0-beta6无法选择资源了 mask或者自定image等类型属性无法设置,点击选择弹出框显示None,也无法拖放! 代码如下: @regClass() export class NewScript extends Laya.Script {     //declare owner : Laya.Sprite3D;      @property(String)     public text: string =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230412

502. 导航标签组组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...右侧拾色器选取颜色 纹理 skin 组件皮肤纹理资源。设置后需要根据皮肤资源设置stateNum皮肤状态数 纹理状态 stateNum 组件皮肤状态数,支持单态(1)、两态(2)和三态(3) 标签集合 labels 文本标签集合,以逗号分隔(英...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

503. LayaBox进阶之UI管理类 [ 51%]

...单打开和关闭;   还要有一个初始化UIManager方法, 设置管理器初始化场景  [/i][i][i] public setGameScene(gameScene: GameScence): void { this.scene = gameScene; if (this.scene) { this.scene.parent.addChild(this.mainContent); } }[/i][/i] [i]export let ui: UIManager ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222

504. 位图切片组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...效网格数据(九宫格数据)。 资源分组 group 加载分组,设置后可以按组管理资源。 点击依据宽高切片可以切换位图切片分割模式,根据宽高分割切片,这里我们输入宽为26即可把原本260像素宽原图分割为10份。如图1-4所示: ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

505. 运行总报TypeError: Object prototype may only be an Object or null: undefined [ 51%]

...isionObject undefined runtime运行报错! 关于同为object层,层级设置无效问题 项目分包后, 运行出错 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

506. 按钮组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...。 默认选中 selected 按钮是否为选中状态,默认为false。设置为true后,按钮将会一直保持选中(持续按下)状态,而不会再对其它状态产生变化(除非在代码中进行状态改变)。 纹理 skin 按钮皮肤纹理资源。设置后需要根据...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

507. 字体切片组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...显示内容 value 位图数字内容。 资源分组 group 加载分组,设置后可以按组管理资源。 FontClip相比于Clip更适用于字体切片,所以叫FontClip。FontClip在游戏中比Clip用更多更广,FontClip也是我们推荐使用,一些特殊文本或者字体...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

508. 微信小游戏中iPhoneX适配问题 [ 51%]

...动切换至Canvas     Laya.init(750, 1334, Laya.WebGL);     //设置适配模式     Laya.stage.scaleMode = "exactfit";     //实例一个背景     var bg = new Laya.Image();     bg.skin = "res/bg.png";     Laya.stage.addChild(bg); })();    在layaIDE,微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

509. Starling项目需要注意哪些问题? [ 51%]

...程序内部有关于context3D.setCulling(Context3DTriangleFace.BACK)类设置,则必须条件编译成Context3DTriangleFace.FRONT,反之亦然。 7. Starling本身会用到一些flash内BitmapData,这些在Laya目前版本中暂不支持。 比如以下代码: var map:BitmapData = new...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151208

510. 项目资源面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...染纹理2.5.4 动画遮罩2.6 创建图片类型2.6.1 光照贴图烘焙设置2.6.2 自动图集设置2.7 创建动画状态机2.7.1 2D动画状态机2.7.2 3D动画状态机三、搜索面板3.1 文字搜索3.2 类型搜索四、目录设置面板4.1 两栏显示4.2 全部折叠项目资源面板...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010