• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 646 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0183 秒)

501. Animator 怎么获取动画时长 [ 59%]

...置获取不正确 H5动画和节奏的一个加速! 关于龙骨动画转换 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 怎么获取对象的坐标 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 发布到vivo平台后,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190522

502. 修复开放数据域组件WXOpenDataViewer鼠标不能拖动的问题 [ 59%]

...ya.Matrix = new Laya.Matrix();             //修改的地方,转换成全局坐标             var p: Laya.Point = this.localToGlobal(new Laya.Point());             mat.translate(p.x, p.y);             var stage: Laya.Stage = Laya.stage;       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190822

503. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 59%]

...entPoint Defined in laya/display/Sprite.ts:1458 将父容器坐标坐标转换到本地坐标系。 Parameters point: Point 父容器坐标点。 Returns Point 转换后的点。 getBounds getBounds(): Rectangle Inherited from AnimationBase.getBounds Defined in laya/display/Sprite.ts:538 获取...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

504. laya.display.Stage [ 59%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

505. laya.ui.List [ 59%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

506. 动画normalizedTime获取不正确 [ 59%]

...里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 关于龙骨动画转换 如何获取图片每个像素点的RGB? 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 问题状态 最新活动: 2020-12-04 20:38 浏览: 1822 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201204

507. 3d相机关于边界处理问题 [ 59%]

...ity导出相机动画 3d 设置相机正交投影,在使用3d转2d 坐标转换不成功 这个正交相机用起来好难把控,试了好多参数,不能明白各个设置的作用,官方也没有相应的说明,根本不知道怎么用。 怎样把一个模型加载到相机前面能看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

508. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 59%]

...entPoint Defined in laya/display/Sprite.ts:1516 将父容器坐标坐标转换到本地坐标系。 Parameters point: Point 父容器坐标点。 Returns Point 转换后的点。 getBounds getBounds(): Rectangle Inherited from Text.getBounds Defined in laya/display/Sprite.ts:580 获取本对象...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

509. laya.display.Animation [ 59%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

510. 3D中如何按照角度进行旋转 [ 58%]

...时候,高度图旋转了90°是什么原因? unity的坐标和旋转转换到laya需要做什么运算 请问2D游戏要旋转镜头的效果 是不是只能旋转场景或者是旋转背景图片 手游的时候一般会对堆栈信息进行一些上报用于定位问题,请问一下H5这块...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180816