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大约有 781 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

501. 在加载3d人物的时候,Laya.timer.loop会卡顿,由于又需要每隔一段时间执行一个方法,暂时想到了用Laya.timer.loop,这个有什么好的解决方案替代吗? [ 46%]

...试使用Laya.timer.frameLoop进行循环此方法基于帧率执行 定时重复执行(基于帧率)。          * @param    delay    间隔几帧(单位为帧)。          * @param    caller    执行域(this)。          * @param    method    定时器回调函...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

502. 编辑器选择分离模式生成TS代码时能自动在createChildren里加上createView调用代码么? [ 46%]

...写,我是想能不能生成的时候自动创建好,可以省略很多重复工作 2017-12-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 swrrfd 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

503. 生成的目录有问题 [ 46%]

... QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 你这个project 路径下是不是重复创建了很多项目? 每个项目都要用一个新目录 2017-12-15 0 6 分享 微博 QZONE 微信 tuotuo1226 赞同来自: 创建的项目 myLaya4.rar 2017-12-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

504. Loader.ATLAS、sk格式连带加载png图时后面的?v=版本号不会更新如何解决? [ 46%]

...单独加载一次带?v=版本号的png图片吧,这样不仅会造成重复加载,还会引起读取错误   另外,测下来,单独加载fnt连带的png图片没问题     如果不用图片集的加载方式(骨骼sk文件还没法这么做),而是分开加载硬给图片加一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170603

505. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 46%]

...method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

506. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 46%]

...method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

507. 预设的使用(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 46%]

...的地方都会改变,** **结束语:** 三种预设共同优点是减少重复修改的操作。如果在不同界面使用了预设组件(或页面),直接修改预设组件(或页面)即可,用到的地方都会发生改变。不用一个个的去修改

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

508. 预设的使用(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 46%]

...的地方都会改变,** **结束语:** 三种预设共同优点是减少重复修改的操作。如果在不同界面使用了预设组件(或页面),直接修改预设组件(或页面)即可,用到的地方都会发生改变。不用一个个的去修改

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

509. 关于Laya.loader.load和getRes的问题 [ 46%]

...s.drawTexture(t,0,0); Laya.stage.addChild(ape); ape.pos(200, 0); }));毕竟重复使用字符串还是太不编程了 XD 这样写执行速度应该也会更快一点点? 2017-08-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 1、使用drawTexture方法,用到的图片必须提前预...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

510. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 46%]

...method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513