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大约有 726 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

501. 诚聘H5游戏开发工程师(可兼职) [ 55%]

...票期权,中晚餐 职位描述: 工作职责: 1、负责游戏产品移动web相关开发; 2、负责游戏产品H5的改造、开发和维护 岗位要求: 1、本科以上学历, 2、3-5年相关工作经验,有H5手机游戏开发经验,熟悉COCOS或白鹭2D引擎者优先; 3、...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

502. 炮台位置不变的炮管根据鼠标的方向角度改变 要有DOME [ 55%]

...算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 TextInput在手机上文字输入位置不对 子节点的 getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点的索引位置。参数是什么 请问Laya2里面的物理引擎怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200529

503. [LayaAirIDE3]鼠标滚轮缩放场景太慢 [ 55%]

....2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于场景适配,showall 为啥不能显示超出部分,fixeheight 为啥不能居中? 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251229

504. 3D坐标怎么转换成屏幕坐标,3转2坐标系怎么实现?~~~~~~~ [ 55%]

...lash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

505. [LayaAir3]新UI系统中按钮标题(图标+文字)居中如何实现? [ 55%]

...方案 2d拖尾效果的实现方案 Laya3 满帧情况文字或者物体移动卡顿问题,请求解决 Tween如何实现无限循环改变alpha? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? IOS系统内嵌H5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251124

506. 写一个事件 鼠标在某个范围内 点击后能不断触发读取鼠标坐标 [ 55%]

...事件监听不到 如何设置Sprite的宽高和点击区域? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 ui list 里面的元素不能点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171125

507. 改变材质颜色时模型变黑 [ 55%]

...不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 开启CastShadow以后,模型会莫...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211210

508. unity导出模型使用的时候报错 [ 55%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 模型资源释放问题 unity 粒子特效 laya插件有问题? 3D模型无法修改scale? laya2.2 导出场景物理碰撞问题 开启CastShadow以后,模型会莫名...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

509. [LayaAir3]模型烘焙效果不正确 [ 55%]

...? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 刮刮卡效果实现 问题状态 最新活动: 2024-11-25 17:24 浏览: 4028 关注: 4 人 shiyang • 2024-11-25 15:06 下面是骨架,上面是动作。正常显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241118

510. 关于平行光渲染投影问题,求解惑 [ 55%]

...ight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()) as Laya.DirectionLight; //移动灯光位置 light.transform.translate(new Laya.Vector3(-5,10,-5)); //设置灯光方向 light.direction = new Laya.Vector3(1, -1, 1); //添加灯光投影 light.shadow=true; //产生投影的范围(如过小将不会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302