• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 4,119 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0136 秒)

501. iOS构建 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

iOS构建发布二、构建发布2.1 应用ID2.2 构建版本号2.3 打包资源2.4 混淆资源2.5 资源服务器URL2.6 热更新(DCC)2.7 屏幕方向2.8 图标2.9 签名2.10 分发类型2.11 渲染模式2.12 导出项目2.13 纹理选项三、构建XCode工程3.1 构建好的项目工程的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

502. laya.d3.graphics.VertexElementFormat_API3.0 [ 80%]

...Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/graphics/VertexElementFormat" VertexElementFormat Class VertexElementFormat 类用来定义顶点元素格式 Hierarchy VertexElementFormat Index Properties Byte2 Byte3 Byte4 ByteOne Color NormalizedShort2 NormalizedShort4 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

503. 组件命名规则(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 80%]

...Bar , ProgressBar , Slider。 特殊组件命名规则如下图所示: ![3](img\3.png)(图3) ![4](img\4.png)(图4) ![5](img\5.png)(图5) ### 容器组件 容器组件(Box、 List、 Tab、RadioGroup、ViewStack、 Panel、HBox、VBox、Tree)默认无需对应资源,可以通过快捷键Ctrl+...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

504. 从Unity中编辑并导出模型动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 80%]

...ta Update:2019-7-27 插件版本:2.1.0* 游戏角色蒙皮骨骼动画在3D游戏中有大量的运用,可将角色动画模型导入unity中编辑,然后导出到LayaAir中使用。 > 这里我们使用的蒙皮骨骼动画猴子作为示例 #### 导入模型 在unity资源管理器中,右...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

505. 绘制曲线(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 80%]

... ![2.gif](gif/2.gif) ​ (图2) ​ ![blob.png](img/1.png) ​ (图3) ​ 说明:为建构二次贝塞尔曲线,上图由 P0 至 P1 的连续点 Q0,描述一条线性贝塞尔曲线。由 P1 至 P2 的连续点 Q1,描述一条线性贝塞尔曲线。由 Q0 至 Q1 的连续点 B(t),...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

506. 组件装饰器说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...@property()2.1 组件属性的常规使用2.2 访问器的装饰器使用2.3 是否序列化保存 serializable2.4 是否为私有属性(影响面板可见)2.5 装饰器属性标识的类型2.6 组件属性值的输入控件2.7 组件属性分类与排序2.8 装饰器属性标识参数总结2.9 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

507. IK动画 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

反向动力学一、前言二、创建ChainsIK三、ChainsIK的属性3.1 创建Chain Datas3.2 显示编辑工具3.3 其它属性四、ChainsIK的使用反向动力学 一、前言 对于一般的动画,引擎会读取动画文件中的数据,然后将这些数据设置到模型骨架对应的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

508. Laya2.3.0 阴影BUG [ 80%]

Laya2.3.0 阴影BUG Laya2.3.0 阴影有如下几个问题   1.DirectionLight先设置shadow=true,再添加到场景,阴影不会出现,如下。反之是可以出现阴影的。(目前仅限2.3.0) //灯光开启阴影 directionLight.shadow = true this.addChild(directionLight)2.可产生...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191129

509. List属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 80%]

...容器 List 的添加。 ​ ![图片0.png](img/2.png) ​ (图2) ####3. 指定 List 的列表渲染项。 方法1: 双击List 对象,进入List 内部,设置List 列表渲染项的属性 name 的值为 render。 **注意:此处列表渲染项属性 name 的值必须为 render。** 方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

510. 绘制曲线(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 80%]

... ![2.gif](gif/2.gif) ​ (图2) ​ ![blob.png](img/1.png) ​ (图3) ​ 说明:为建构二次贝塞尔曲线,上图由 P0 至 P1 的连续点 Q0,描述一条线性贝塞尔曲线。由 P1 至 P2 的连续点 Q1,描述一条线性贝塞尔曲线。由 Q0 至 Q1 的连续点 B(t),...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714