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大约有 683 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

501. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 58%]

...Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 问题状态 最新活动: 2020-09-26 09:20 浏览: 472 关注: 3 人 我们宅技术 • 2020-09-26 23:36 感谢指正

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

502. Laya2.0相机添加天空盒报错! [ 58%]

...ui代码报错 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 问题状态 最新活动: 2019-03-18 10:45 浏览: 2059 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190317

503. laya3d中如何将视频的每帧画面渲染在3D物体上例如cube上渲染视频 [ 58%]

...消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 希望官方能出物理引擎视频 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? 问题状态 最新活动: 2019-05-15 11:49 浏览: 594 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515

504. 【必现】 蒙皮动作导出后和在Unity上表现不一致 [ 58%]

... unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 unity 粒子特效 laya插件有问题? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined unity导出的场景不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210410

505. 在线文档网球少女--3D角色脚本控制与碰撞检测--这个demo中的攻击按钮是如何固定位置的? [ 58%]

...线碰撞和UI点击穿透的问题 matter.js的文档查看 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 图集的质量可以控制吗 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 Laya拖尾怎么停止...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

506. 创建动效模板 可能存在bug [ 58%]

...于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 IDE创建的UI 层级问题 分享:使用 Chart.js 创建图标 请问layaide...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

507. 如何在自定义Shader中,添加自己的shader变量? [ 58%]

... 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 图片添加点击事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

508. laya3.0添加角色控制器后画面抖动的厉害 [ 58%]

... 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230510

509. [LayaAir3]3.1.0 beta4 CharacterController组件问题 [ 58%]

... 补充: 详细看了源码后,发现继承PhysicsColliderComponent的物理组件,都必需要添加到场景后再修改属性才生效。因为_collider是在添加到场景后才创建的,而大部分属性都是通过_collider设置。而3.0不存在这个问题。 附件 : --> 2024-01-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240111

510. 3D材质编辑 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...色空间已经变成linear了 2.1.3 PBR 着色器 PBR材质是一种基于物理的渲染材质,可以提供灯光与曲面交互方式的精确表示,可以更为真实的描述物体表面性质。我们使用基于图像照明(IBL)的光照模式来更好的展示PBR的属性,我们需要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011