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Laya_社区(359) Laya2.0_文档(103) Laya3.0_api(84) Laya3.0_文档(28) Laya2.0_api(22) laya_api(21) Laya_示例(1)
...法,如果想实现改效果: 方法一:需要修改场景中所有精灵材质的反射率颜色为 albedo = new Vector4(0.0,0.0,0.0,1.0); 方法二:可以给场景中添加方向光,把方向光的环境光颜色ambientColor = new Vector3(0.0, 0.0, 0.0); 2017-06-14 0 0 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170524
...(this.camera.position.x, 0, this.camera.position.z); //开始绘制矢量3D精灵,类型为线型 this.phasorSprite3D.begin(Laya.WebGLContext.LINES, this.camera); //根据射线的原点绘制参考直线(为了观察方便而绘制,但矢量线并不是射线真正的路径) this.phasorSpri...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181020
...ction draw(){ lines.destroyChildren();//清除遮罩层中所有子精灵,进行重绘 point=point.filter(function(val){ return (Date.now()-val.time<times); });//清除所有过时的鼠标记录点 //循环生产每一个鼠标记录点之间的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018
...2017-11-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: 你将你精灵的对象(sp)设置成Laya.Image(),然后调用loadImage()方法进行加载显示,在回调函数中,你只需要将sp.skin设置成你的图片路径,之后就可以改变你sp的width和heigh了 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171121
...换,这里不做过深入的介绍,你只需要知道它可以控制3d精灵的旋转,平移,缩放即可;想要深入了解矩阵和3d空间物体的关系,可以仔细研究下我们引擎的源码,或者学习下webgl相关的知识!下来我会向大家介绍,怎么用laya3d ap...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223
...擎库功能 LayaAir2.0引擎不仅保持了1.0的原有功能,比如: 精灵、矢量图、文本、富文本、位图字体、动画、骨骼、音频与视频、滤镜、事件、加载、缓动、时间、网络、UI系统、物理系统、TiledMap、prtocol等API; 还新增内置了box2d...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...显示,可以试着注释打开加载场景代码,看下统计数据,精灵数是否增加,如果有增加,就用照相机脚本试着操控照相机去找下! 2)用的fbx工具不是最新的导致,我们3D方面更新很快,导出插件和引擎都是同步迭代...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161021
...没有开启编辑器运行的功能.附件是ts脚本,随便挂在一个3d精灵上就能复现. 附件 : --> uptest.zip 2023-12-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layaAir小孟 赞同来自: 您...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231209
...链接 提交 2 个回复 浪货界扛把子 赞同来自: cuixueying 给精灵设置loadimage后不能直接获取它的大小; 问题:是不是只有加载完图片在能真正获取他的width和height? 本人当前解决方法:提前加载资源,在回调中进行操作设置 tex...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170118
...取天空渲染器。 BaseCamera transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3D useOcclusionCulling : Boolean 渲染时是否用遮挡剔除。 BaseCameraPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited P...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513