大约有 3,919 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0116 秒)
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TS分离模式设置未打包图片输出目录导出资源无法加载未打包资源 如图设置 修改加载代码 Laya.loader.load([ { url: "res/atlas/comp.atlas", type: Loader.ATLAS }, { url: "unpack/comp/image.png", type: Loader.IMAGE }, { url: "test/TestPage.json", t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171230
资源清理问题 如果图片的大小小于512,但是不让其被打包到图集中,这个是否我可以清理掉,还是说是由laya引擎来管理,无法手动清理 2017-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171214
资源加载失败 请问下 是否不是图片太大会导致资源加载失败 是不是有个超时选项可以设置 2017-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 图片...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129
LayaAir 如何读取资源中的txt文件中的内容 var testPath ="res/Test.txt"; console.log( Laya.loader.load(testPath)); console.log(Laya.Loader.getRes(testPath)); 这里打印的是 LoaderManager {retryNum: 1, retryDelay: 0, maxLoader: 5, _loaders: Array(4), _loaderCount: 1…} undefined 并...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171009
2.12.2ide转spine3.8资源报错 2.12.2ide转spine3.8资源报错,不支持spine3.8的版本么?我看官方文档更新说都支持spine4.0了,有人 知道什么问题么 附件 : --> 2022-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220108
demo中的2d和3d混合 加载ktx的资源 会白色的 其他ui没有问题 资源转换成ktx 猴子变成白色了 附件 : --> 2022-10-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Fred 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221013
更新到1.7.14b 发现Loader 资源加载完成后 刚更新到1.7.14b 发现Loader 资源加载完成后,强制结构中要有mete属性,我用的plist结构就没有这个,上面都做了空判断为什么这个地方没有空判断? 附件 : --> 2018-01-02 添加评论 免费帖 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102
新版本的资源版本发布工具什么时候出CMD版本? 如题。现在LAYACMD的资源版本开发工具还是旧版的,就是文件夹的那个,需要更新吗?还是以后两种形式都会共同开发? 2018-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180301
UI发布的资源问题 提问: 发布后会在h5目录下生成很多文件和文件夹,这些文件在assets里面没用到过也会拷贝过去吗? 再问:我如果要ui生成的几面里的资源的话我应该加载res/atals下的资源还是h5目录下原先的那些。 附件 : --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170103
Laya如何分组管理资源加载 比如我进入了游戏主界面,主界面有10个模块。我这时想静默加载这10个模块资源。 如何加载呢 难道一个个写进去吗。如果10个模块有50图片+json。这些资源改动了,不是又要一个个去对一下。 Laya....
来源: Laya_社区 发布时间: 20191109