• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 519 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0122 秒)

501. 横竖屏切换,此引擎渲染有BUG [ 45%]

LayaAir引擎 横竖屏切换,此引擎渲染有BUG Laya.stage.on(Laya.Event.RESIZE, this, this.OnresizeFn); Laya.stage.alignH = "center";//"left";  Laya.stage.alignV = "middle";//"top";  Laya.stage.screenAdaptationEnabled=true;   oldWith: number = 0; oldheight: number = 0; HengPing(isFirst: b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

502. 请引擎开发人员不要在用这种写法了 [ 45%]

请引擎开发人员不要在用这种写法了 请引擎开发人员不要在用这种写法了,我改你们的bug快改不过来了,每次升级版本我都要改一遍,太麻烦了,这次写出来希望官方的人能改一下,这里就举一个例子,引擎里面大量这种写法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909

503. 设置transform.localRotation之后,就不能再使用transform.rotate了 [ 45%]

设置transform.localRotation之后,就不能再使用transform.rotate了 laya3D, ... var ele=eleroot.getChildAt(0).clone(); ele.transform.position=new Laya.Vector3(0, 0, 0); scene.addChild(ele); ... ele.transform.rotate(new Laya.Vector3(10, 0, 0), true); //这里会有效 ele.transform.localRo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

504. Laya3.0 图片拼合缩放会导致两张图片之间有一条横线[已解决] [ 43%]

Laya3.0 图片拼合缩放会导致两张图片之间有一条横线[已解决] 原项目从Laya2.12 升级到 Laya3.0 beta5 ,后 游戏地图地砖拼合中有一条横线,经过测试发现如果sprite 有放大行为 ,则会导致sprite的 child 中出现缝隙  laya2中正常。 示例...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

505. list ,增加item ,我想在末尾增加,但是每次都给我翻倍的增加,如何解决 [ 43%]

list ,增加item ,我想在末尾增加,但是每次都给我翻倍的增加,如何解决 _proto.room_xinxi=function(){ this.roombg=new Laya.Image($mj.Curr_Game_ImagePath + "hall/room_bg.png"); this.roombg.pos(50,150); this.addChild(this.roombg); var button = new Sprite(); button.loadImage(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

506. 示例打地鼠发布打包后提示TypeError: this.preinitialize is not a function [ 43%]

示例打地鼠发布打包后提示TypeError: this.preinitialize is not a function $ adb shell am start -n "com.layabox.game/demo.MainActivity" -a android.intent.action.MAIN -c android.intent.category.LAUNCHER -D Waiting for application to come online: com.layabox.game.test | com.layabox.game Conn...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

507. 用模块器报错,真机不会有这个问题,具体看补充 [ 43%]

用模块器报错,真机不会有这个问题,具体看补充 I/art: Increasing code cache capacity to 128KB I/art: Do partial code cache collection, code=56KB, data=40KB I/art: After code cache collection, code=53KB, data=39KB I/art: Increasing code cache capacity to 256KB W/System: ClassLoad...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

508. Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 [ 42%]

Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 本文解决了两个问题,代码在文末 1、Laya的U3D导出工具无法导出摄相机和Light的cullingMask,每次都要手工设置,容易出现编辑器与代码不同步的情况 2、Laya的Light渲染时,没有cullingMask...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

509. 发布原生 ios/android 的渲染问 题 [ 41%]

发布原生 ios/android 的渲染问 题 游戏2d界面出现的渲染错误 xcode和androidstudio  2dui界面会不显示,但是开始游戏之后就又显示了如果 在游戏中不进行操作 的话就又会消失 再次操作就又会显示导致显示忽闪忽闪的 都会播报这个  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612

510. LayaAir IDE 1.7.15 beta 九宫格在ie11下有缝隙,希望得到关注和解决! [ 41%]

LayaAir IDE 1.7.15 beta 九宫格在ie11下有缝隙,希望得到关注和解决! 版本是最新的 LayaAir IDE 1.7.15 beta   问题总结(附近):       1.去掉了这句话,  Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL;   ie、苹果的缝隙问题可以解决!   2. 在火...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126