• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,718 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

501. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 75%]

...毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

502. playByFrame动画监听问题,真不会了。就一个小问题。监听不到动画结束。。。 [ 75%]

...子了,是逻辑的问题。for循环都没走,所以更走不到完成事件中。你自己查下吧 2017-09-27 0 4 分享 微博 QZONE 微信 haiboannacom 赞同来自: 上传的例子里生效了啊。之前是只走0-60帧。点击后走的是60-145帧。走进去了啊。。 2017-09-27 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927

503. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 75%]

...毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

504. laya.d3.core.light.LightSprite [ 75%]

...毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

505. Button点击函数逻辑bug [ 75%]

...击区域偏移,求大大们解答 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 如何设置Sprite的宽高和点击区域? LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 遮罩点击事件 龙...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

506. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 75%]

...毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

507. 精灵添加名称 [ 75%]

...Clip呢? lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 图片添加点击事件 有的不生效 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

508. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 75%]

...plete.on(Event.COMPLETE,this,onPleteComed);//数据解析完成后的调度事件。 } private function onPleteComed():void { skeleton=templete.buildArmature(1);//创建动画,类型:1 支持换装 skeleton.pos(150,250);//动画位置 skeleton.play(0,true);//动画播放,从0帧开始,不断...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

509. laya.ui.UIGroup [ 75%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

510. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 74%]

...毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay...

来源: laya_api 发布时间: 20170929