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大约有 2,306 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

501. ProgressBar制作游戏UI中的各种问题 [ 77%]

...个回复 qian 赞同来自: 收到反馈 但是我们也提供了自定义组件的接口,开发者可以根据需要修改或添加组件,新的组件能够被LayaAirIDE识别、使用 具体请参考http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-2-2-3   2018-02-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

502. LayaAir功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 77%]

...系统、TiledMap、prtocol等API; 还新增内置了box2d物理引擎、组件化支持,以及150多款3D功能,比如: 新增的主要官方材质包括PBRStandardMaterial、PBRSpecularMaterial以及UnlitMaterial材质等。 纹理方面,增加多种纹理参数配置(mipmap、format、w...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

503. 关于list滚动位置的问题 [ 77%]

...条位置value= "+mDemoUi.m_list.scrollBar.value; }  如上所示,给list组件创建了21个item,但是value始终是0到405,求解 如何获取list组件滑动条的值   附件 : --> 2017-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

504. 阻止点击穿透问题 [ 77%]

...注: 5 人 SEVENTH_HEAVEN • 2020-06-02 16:21 也幸亏你用的是 Image组件 你要用 Sprite组件 mouseEnabled = false时 mouseThrough属性时不生效的 呵呵啦 • 2018-11-21 14:34 sprite mouseEnabled置为true,默认是false WANGGANG • 2020-01-03 14:08 没有解决 游戏开发-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

505. laya 的list组件,如果有多页信息,怎么实现翻页丫?? [ 77%]

laya 的list组件,如果有多页信息,怎么实现翻页丫?? laya 的list组件,如果有多页信息,怎么实现翻页丫?? 2018-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aar...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

506. Morn UI创建皮肤时的基类能自定义吗?不要View或者Dialog [ 77%]

...面的基类是一个皮肤。比如一个窗口,我想让他继承某个组件,而不是一个皮肤。而皮肤只作为这个窗口的属性。但现在皮肤继承的就是显示对象,TS和AS又都是不支持多继承的。 那么问题来了,皮肤的基类是不是可以自定义? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

507. 请问layaide如何创建一个复合的Button [ 77%]

...,可以先把这两个把组成box,然后怎么样让这个box有button组件的特性呢? 2016-06-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: garve096 您好: 您可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160616

508. Laya.Script 常驻脚本 DotDestroyOnLoad [ 77%]

...a.Script 常驻脚本 DotDestroyOnLoad laya2.0开始支持Laya.Script脚本组件,请问有没有常驻脚本的写法呢?类似unity的dontDestroyOnLoad 2019-01-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190125

509. ui设计模式下属性中var,name有何区别? [ 77%]

...来自: var是在runtime运行时代码里直接使用的,比如你在a组件里放了一个b子组件,b的var命名为c,那么a组件的运行时代码里就可以直接用a.c或this.c访问到b组件; name是给显示节点对象的命名,请查看API手册里Node部分。同上面的例...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

510. 基础文本 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...Text基础文本(Text) Text继承于Sprite,是静态文本的基础组件。这里我们介绍一下Text专属的组件属性。 1. LayaAir IDE中使用Text 1.1 创建Text 如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010