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mac的2.0.0 beta3版本场景添加脚本为组件报错 报一个窗口提示: export default class Start extends Laya.Script { constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 */ onAwake(): void { } /**...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181013
laya2.0版本场景编辑器卡死 [图片][图片]创建一个TextInput然后删掉text里面的内容在设置输入框类型为密码模式 在设置水平对齐方式 场景卡死 2019-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190227
同一个场景下,在LayaRuntime环境下DrawCall是在浏览器下的2倍多? 请问是什么原因,谢谢! 2018-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Aaron1111 赞同来自: 不同模式...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
Layabox 2.6.1 beta 创建加载模式场景,清理并导出运行后,居然去加载 分离模式的 json 文件!!!导致报错 Layabox 2.6.1 beta 创建加载模式场景,清理并导出运行后居然去加载 分离模式的 json 文件!!!导致找不到json加载报错!!...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200424
关于使用laya3d.init之后2d场景闪屏问题 之前在laya.init初始化之后创建的2d场景,性能表现还可以,帧频稳定,之后由于项目需要,改为3d模型,然后使用laya3d.init初始化之后,出现性能问题,并且闪屏严重,请问这可能是什么原因...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180309
unity导出的多摄像机3D场景,在laya中加载后和unity中预览不一样,修改相机属性无法调试到与unity中一样 就是在unity中用laya 预览如果不设置遮罩剔除的情况下也跟laya加载出来的一样,相机位置混乱,这是导出的3D场景 附件 : --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220728
关于3d场景上Button点击事件顺序问题 1,我在三维场景中加入了一个按钮button。 2,在场景中加入了鼠标点击事件 Laya.stage.on(Event.MOUSE_DOWN,this,sceneClick); private function sceneClick():void { trace("scene clicked"); } 3,在button上添加按钮...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180917
...aAir引擎 layaAir2.4.0加载模式下,如果控制生成的ui.json中的场景 我是想自己指定哪些场景需要生成ui.json,哪些场景不需要生成ui.json这个要怎么做呢 2020-05-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200519
3D加载场景出现俩个 效果如图 附件 : --> 2018-05-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 大白菜 赞同来自: upupupupup 2018-05-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
加载unity导出的模型、场景都把此错误 如图如图如图如图如图 求支持 附件 : --> 2020-09-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 你看看是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200929