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大约有 2,910 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0127 秒)

501. 小游戏在IOS手机中,一瞬间突然出现直接显示图集 [ 76%]

...同来自: 哟!这个厉害! 2018-07-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 laya21126 赞同来自: 怎么官方不回复呀 2018-07-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 laya21126 赞同来自: 这个过程中没有主动要求打开UI界面,突然显示成上面那样了 2018-07-19 0 0 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

502. 图片之间拼接有缝隙的问题 [ 76%]

...交 1 个回复 vvv123 赞同来自: Demo见附件,代码只是设置了 Laya.stage.bgColor="#ffffff";    Laya.stage.scaleMode=Stage.SCALE_SHOWALL; 然后就只有一个UI页面 yyy.rar 2016-12-15 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

503. [LayaNative2]使用最新版2.13.9.3的安卓库会5-7分钟固定断网一次 [ 76%]

[LayaNative2]使用最新版2.13.9.3的安卓库会5-7分钟固定断网一次 旧版本的库使用不会出现,新版本的库请求协议不会下发,麻烦大佬看下 附件 : --> 2025-10-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251020

504. webgl模式下tiledmap出现黑线 [ 76%]

webgl模式下tiledmap出现黑线  在webgl模式下 设置Laya.stage.scaleMode = 'showall'; tiledmap会出现黑线 设置Laya.stage.scaleMode = 'noscale'; 则没有黑线     在canvas模式下不会出现黑线 附件 : --> 2016-05-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160521

505. 使用StaticBatchManager,显存无法释放 [ 76%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: EagleNight 我简短的说一下,unity里的 wave 和bucket 都是 static 类型,静态合批的时候都会放到一个 合批数组(暂且这么叫),这个数组里面有 这俩 个mesh, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617

506. typescipt版本LAYA,有办法生成js的d.ts声明文件吗 [ 76%]

typescipt版本LAYA,有办法生成js的d.ts声明文件吗 我现在想用laya.pathfinding.js,但是LayaAir.d.ts没有找到laya.pathfinding.js相关的内容,我需要手写声明文件吗? 1,为什么laya.pathfinding.js的相关内容没有在.d.ts里面? 2,LAYA能不能自己生...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

507. 多个组件的destroy存在BUG [ 76%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 请上传一个复现demo 吧 2019-11-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 多个组件是什么意思? 都哪个组件有问题? 2019-11-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191106

508. laya2.0 ts脚本需要 import ** from ** 问题 [ 76%]

laya2.0 ts脚本需要 import ** from ** 问题 ts脚本 现在 import ** from 只能用相对路径. 这样文件夹多了. 每次import 头晕. 想改为绝对路径.这样就不要关注各种./../../ 1.我尝试修改 tsconfig.json 里的 "baseUrl" 属性 编辑器不提示错误.但是运行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920

509. texture可以加载一个canvas吗 [ 76%]

...are.fillStyle="#0000ff"; share.fillRect(20,20,150,100); var _texture = new Laya.Texture(sharedCanvas); var sp2 = new Laya.Sprite(); sp2.x = 300; sp2.graphics.drawTexture(_texture,0,0,100,100); Laya.stage.addChild(sp2);   文档说好像可以 报错了。 this.bitmap.activeResource is not a functio...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

510. 微信小游戏实时调试的问题 [ 76%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 9 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 实时调试需要项目创建之前就选择小游戏,或者把发布后的放到bin下, 然后require code.js 先不要。 要require max.js 那个文件,实时编译出来的,以后只要编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604