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大约有 3,552 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0176 秒)

501. 游戏开发总结 [ 88%]

游戏开发总结 RT 个人觉得游戏的开发的难点是来自游戏引擎与微信的SDK的适配 在开发的过程中各种莫名奇妙的问题,困扰好久,   好在有惊无险成功发布 请大神多提意见小弟在这里先谢谢    附件 : --> 2018-09-25 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

502. 新建开放域项目,发布后的文件放入微信项目内开放域项目目录就会报错 [ 88%]

...统计面板的显存和内存就会显示成负数 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 项目分包后, 运行出错 重力感应 Acc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

503. 新建开放域项目 发布报错 [ 88%]

... defined layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 runtime运行报错! 项目分包后, 运行出错 用Mac下Unity5.6.2f...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

504. 关于发布之后自动生成的路径问题 [ 88%]

...布官方示例 真机报错 window is not defined 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 如何通过命令行工具构建和发布项目 (此问题已经无效) 1.7.15 游戏3d 发布后在手机预览显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

505. 微信游戏适配问题 [ 88%]

微信游戏适配问题 我碰见的适配问题,使用noborder模式,下面有Demo。   发布优化建议: 1.这里libs似乎木有用处,占了好几兆,删掉才可以上传。 2.生成的配置json,要注意字符串和布尔值的区别。   希望能改进下吧,适配问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

506. 发布时选择合成并压缩无效 [ 88%]

... 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Canno...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927

507. 2.7.3版本用命令行发布包报出异常 Task function must be specified [ 88%]

...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 求助关于TiledMap...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201023

508. 发布问题: 在iis环境中黑屏? [ 88%]

...适配采用showAll后留白部分的颜色问题 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

509. 关于微信加载模型的问题 [ 88%]

...效。 附正常图、核心代码、完整demo文件。 发布后的微信游戏目录为  release\wxgame 附件 : --> LayaExamplesScence.rar 2018-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 你好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

510. 发布app(android)后,按后退键显示有问题 [ 88%]

...以圆形的方式显示? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518