• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 527 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

501. 1.7.19.1 beta 背景音乐在舞台失焦和静音状态下可能导致的无法播放的异常问题! [ 46%]

...undMuted)return null; }; var tSound; if (!Browser.onMiniGame){ tSound=Laya.loader.getRes(url); } if (!soundClass)soundClass=SoundManager._soundClass; if (!tSound){ tSound=new soundClass(); tSound.load(url); Loader.cacheRes(url,tSound); }; var channel; channel=tSound.play(startTime,loops); if (!chann...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

502. laya 的list组件,如果有多页信息,怎么实现翻页丫?? [ 46%]

... text_info = cell.getChildByName("text_des") as Laya.Text; let i18n = Laya.loader.getRes("config/i18n.json"); text_info.text = i18n[`tips_text$text_i18n$${1101 + index}`][ConfigInfo.lang] } public setCurPage(index: number) { if (this.m_index != index) { for (let i = 1; i < 7; i++) { let skin = "u...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

503. WebXR · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...); } bindMeshRender(webXRInput:WebXRInputManager){ let rightControl = Laya.loader.getRes("res/OculusController/controller.gltf") as Sprite3D; let leftControl = Laya.loader.getRes("res/OculusController/controller-left.gltf") as Sprite3D; let pixelright = new PixelLineSprite3D(20,"right"); let pixelle...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

504. 2D网格渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...用后执行,例如节点被添加到舞台后 onEnable(): void { Laya.loader.load("resources/layabox.png", Laya.Loader.IMAGE).then(() => { this.setMesh2DRender(); }); } // 配置2D网格渲染器 setMesh2DRender(): void { let mesh2Drender = this.layaMonkey.getComponent(Laya.Mesh2DRender); // ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120

505. 1.7.8新版本3d骨骼动画如何获取绑点呢 [ 45%]

...ivate var ani:Animator; private var effectTemp:Sprite3D; effectTemp = Laya.loader.getRes("res/LayaScene_Fire/Fire.lh"); 先查到节点 for(var i:int = 0;i<ani._avatarNodes.length;i++) { if(AnimationNode(ani._avatarNodes[i]).name == "weaponEffect") { animationNodeTemp = ani._a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

506. [LayaAirIDE3]2d相机打包后问题 [ 45%]

...载建筑图片     private loadBuildingImage(): void {         Laya.loader.load(             "res/building.png", // 你的建筑图片路径             Laya.Handler.create(this, () => {                 // 加载完成后绘制到building Sprite上               ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251125

507. 请问laya有没有类似翻页容器(pageView)的组件? [ 44%]

... text_info = cell.getChildByName("text_des") as Laya.Text; let i18n = Laya.loader.getRes("config/i18n.json"); text_info.text = i18n[`tips_text$text_i18n$${1101 + index}`][ConfigInfo.lang] } public setCurPage(index: number) { if (this.m_index != index) { for (let i = 1; i < 7; i++) { let skin = "u...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

508. 2D光遮挡器与阴影 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...用后执行,例如节点被添加到舞台后 onEnable(): void { Laya.loader.load(this.backgroundTexture).then(() => { this.createLightOccluder(); this.createSpotLight(); this.createBackground(); }); } // 创建2D光遮挡器 createLightOccluder(): void { this.lightOccluder.pos(233, 265); this...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

509. 2.0 添加场景雾之后 粒子特效离原点越远 效果越淡 [ 44%]

...淡 代码添加场景雾:   //添加3D场景 GamePanel.curScene = Laya.loader.getRes("res/LayaScene_wu/Conventional/wu.ls"); Laya.stage.addChildAt(GamePanel.curScene, 0); //开启雾化效果 GamePanel.curScene.enableFog = true; //设置雾化的颜色 GamePanel.curScene.fogColor = new Laya.Vector...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412

510. Spine动画资源加载时不能同时使用"版本管理"和"URL.basePath" [ 44%]

...问题的根源在于sk文件解析完毕后企图加载配套png时给到LoaderManager的png图片路径为已加上URL.basePath的路径(在此例中为https://www.xx.com/sp.png),而在version.json中记录的真实文件名映射关系中,key值为不带有URL.basePath的路径(在此...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190419