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... item.removeSelf(); item.visible = true; Pool.recover("item", item); item.graphics.clear(); } item的父容器是通过回收池获取的,父容器带有原来的item,现在希望删掉...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170113
...包含指定的 Node 节点对象 。 Node destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...下修改 "front":"../sky.png", "params":{ "mipmap":true, "filterMode":1, "wrapModeU":0, "wrapModeV":0, "anisoLevel":1, "format":0 }, "back":"../sky 1.png", "params":{ "mipma...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180508
...NE 微信 15068753667 赞同来自: tsconfig.json内增加 "skipLibCheck": true 能够快个一些,但还是要1秒左右。如果你想要实现秒编译,也是可以的,后面我会出攻略。加QQ61496426详细聊。 { "compilerOptions": { "module": "commonjs", "target": "es5", "sourceMap"...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170808
...变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String舞台的背景颜色,默认为黑色,null为透明。Stage blendMode : String指定要使用的混合模...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...端有个小问题,Room.ts 140行,game.roomView.outYes.visible应该=true //如果是我,展示出牌与不出牌框 if (seat == this.myInfo.seat) { this.canSelect = true; // game.roomView.outYes.visible...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180723
...p-capable' content='yes' /> <meta name='full-screen' content='true' /> <meta name='screen-orientation' content='portrait' /> <meta name='x5-fullscreen' content='true' /> <meta name='360-fullscreen' content='true' /> <meta http-equiv='e...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170413
...资源会保留资源路径"?"后的部分。 如果url为数组,返回true;否则返回指定的资源类对象,可以通过侦听此对象的 Event.LOADED 事件来判断资源是否已经加载完毕。 注意:cache参数只能对文件后缀为atlas的资源进行缓存控制,其他资...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...ug 源码TextRender文件构造函数里面设置了TextRender.isWan1Wan = true。 微信适配"iOSHighPerformance+": true模式,如果游戏强制把源码改成false,效果和性能有没有什么影响? 附件 : --> 2024-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240619
... bulletbox laya.d3.js 材质属性未处理: enableLighting ==> true 在解析材质信息时,发现有 name 和 enableLighting 属性并未赋值。 所以,不管你在U3D中把材质的灯光true开或false关,导出后在引擎中它始终都是默认值true。 另外,这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200227