• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 565 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

501. 关于显存超过上限导致画面材质遗失的问题 [ 55%]

...素等等考量 我把运行的逻辑单独分离出来 用现成的base64 string替代 SkinClearRes.zip 2017-10-11 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ckndim 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

502. 怎么将图片转换成base64格式 [ 55%]

...():void { var img:Texture = Laya.loader.getRes("hall/111.png"); var encode:String = Base64ImageTool.getBase64Pic(img); } 2017-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: zhuijie ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

503. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 55%]

...始化引擎 Laya.init(600, 400); Laya.stage.bgColor ="#cccccc"; var data:String= "data:image/svg+xml,"+'' + '' + '' + 'I like ' + '' + 'cheese' + '' + '' + ''; var sp:Sprite = new Sprite(); sp.loadImage(data,0,0,200,200); Laya.stage.addChild(sp); } } } ``` 通过data来当做url传递给loadImage...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

504. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineMaterial [ 54%]

... BaseMaterial cloneTo(destObject:*):void 克隆。 BaseMaterial load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载材质。 BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

505. laya.d3.core.material.SkyProceduralMaterial [ 54%]

... BaseMaterial cloneTo(destObject:*):void 克隆。 BaseMaterial load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载材质。 BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

506. socket大型项目回调 [ 54%]

...a{ export class Pomelo{ static DEBUG:boolean = true; static EVENT_IO_ERROR:string = "io-error"; static EVENT_CLOSE:string = "close"; static EVENT_KICK:string = "onKick"; static EVENT_HEART_BEAT_TIMEOUT:string = 'heartbeat timeout'; private JS_WS_CLIENT_TYPE:string = 'js-websocket'; private JS_WS_CLI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

507. laya.ui.List [ 54%]

...获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component  cacheAs : String[override] 指定显...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

508. laya.ui.List [ 53%]

...法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

509. laya.ui.UIComponent [ 53%]

...获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

510. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 53%]

...获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用...

来源: laya_api 发布时间: 20170422