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....4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 app启动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171120
...后,龙骨动画无法显示 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 问题状态 最新活动: 2017-03-20 11:16 浏览: 1324 关注: 2 人 jonahzheng • 2017-03-17 17:47 期待
来源: Laya_社区 发布时间: 20170317
...为白模。 这时可以使用导出后产生的.lmat材质文件,加载创建标准材质并赋给模型,方式与模型加载类似。 2017-12-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jxfcwys 相关问题 unity导出粒...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171220
如何使用javascript版本的加载模式 我使用ide创建一个.ui的文件,在发布的时候选择了“加载模式”! 这个时间,会生成2个文件: layaUI.max.all.js ui.json 那我先引用了LayaUI.max.all.js后,再加载ui.json! Laya.loader.load([ { url: config.layerU...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171012
...中的appication中找不到h5/res/comp/bg.png,我手动把这个路径创建出来后,还是无法加载 附件 : --> myDeme2.zip 2018-09-20 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 159*****136 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180920
... //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 } s.onLateUpdate = ()=>{ //每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181023
...数要在脚本生命周期的onAwake(此时场景中的节点和组件创建完毕)方法后执行,你在构造函数中调用init,现在场景中的节点还未激活,可以看一下这篇关于节点和脚本的生命周期文档https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-3-4-0 2021-01-04 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201230
...的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 你好 1、 尝试创建一个接口类,让所有继承自UI类的子类同时指向该接口类,在接口类中实现通用逻辑! 2、 为按钮单独的设置一个runtime类或者进行脚本拓展(http://ask.layabox.com/question/...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161008
...son图集加载问题 图集打包找不到图集文件 请问layaide如何创建一个复合的Button 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 如何获取一个3D模型的长宽高? 模型资源释放问题 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170726
...两个动画 1010001 和 1021001 发现两个问题 问题1 创建新的spine组件 将 1021001.skel拖到组件的Source处会报错 Failed to load resources/1021001.skel:TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'getImage') 但是1010001.skel文件却没有问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230602