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大约有 5,337 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0110 秒)

5091. 发现了一个资源路径引起得bug,组件Animation得属性source里面得图片不能正确被加载 [ 45%]

... wudi199553 赞同来自: 我打开了你的Demo,不知道你想要什么效果   2017-11-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同来自: 我测试过了是文件夹的名字有问题,你把资源的目录名字改下试试   2017-11-02 0 10 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

5092. UI组件的分类与继承关系(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 45%]

...器`里设置其属性值,然后在场景编辑器中直接查看显示效果。 基础显示组件包括:Sprite、Button、CheckBox、Clip、ColorPicker、ComboBox、FontClip、HScrollBar、HSlider、Image、Label、TextArea、TextInput、Radio、ProgressBar、Slider、VSlider、ScrollBar、VSc...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609

5093. ToolTip鼠标悬停的使用 [ 45%]

...yTip(_testTip);//自定义鼠标悬浮提示请用showDislayTip } } }显示效果: 简单悬浮提示   自定义悬浮提示 自定义携带参数悬浮提示   2016-11-15 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 赞~\(≧▽≦)/~ 2016-11-16 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161115

5094. Event.CLICK和Event.MOUSE_UP [ 45%]

...明CLICK检查的还是松开鼠标那一刻的物体,这是MOUSE_UP的效果。 回去也是一样,先点舞台,移动到发亮的图片上再松开,CLICK触发。 正确的CLICK应该实现:点下去的那一刻记录我所点的图片,等到鼠标松开的那一刻一定会触发,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161129

5095. 使用StaticBatchManager,显存无法释放 [ 45%]

...20:05 谢谢你的回答,我是故意调成本不一致的,以便看到效果,即使调回到两个都是50,也会增加来着 EagleNight • 2019-06-19 20:14 或者能否留一个联系方式单独讨论下,知道引擎组的朋友们都很忙,但是这个问题确实困扰了我很久...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617

5096. 预设的使用(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 45%]

...前后不能有空格**)。如图2所示: ![2](img\2.png)(图2) 显示效果如下: ![3](img\3.png)(图3) 如果某一个地方不想用预设信息的话可以直接将预设组件拖拽到UI页面上在属性栏中修改对应的属性值,来覆盖默认值。 **该模式特性:可以给...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5097. 预设的使用(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 45%]

...前后不能有空格**)。如图2所示: ![2](img\2.png)(图2) 显示效果如下: ![3](img\3.png)(图3) 如果某一个地方不想用预设信息的话可以直接将预设组件拖拽到UI页面上在属性栏中修改对应的属性值,来覆盖默认值。 **该模式特性:可以给...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5098. ipad 声音管理无法暂停继续播放,只能从头开始,pc端正常,代码如下 [ 45%]

...型都是正常的。 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? bin目录要加入版本管理吗 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190919

5099. 从Unity中编辑并导出摄像机(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 45%]

...载剪、视野等参数,当加载了导出后的场景,显示的画面效果与unity中完全一致,方便了开发者们对摄像机视角的控制。 ​ 同时,因为LayaAir 3D引擎支持多摄像机,因此也可以在unity中设置多个摄像机并导出,关于多摄像机的视...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5100. 属于Laya3D.Sprite类型的对象克隆之后,只要在主摄像头视线外,就会消失 [ 45%]

...复 猫与故巷 赞同来自: Laya.Sprite3D.instantiate与Clone是一个效果 2019-07-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 YawnSan 赞同来自: 我们这也有这个问题  克隆之后的 Sprite 超出摄像范围  再次进入摄像头  摄像头也不去渲染它了。。。稍微移动一下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190726