大约有 5,681 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0107 秒)
...的做法。。我现在跳转页面是不打包app的。。直接发布h5项目,服务器设置好访问网址的。。要怎么调用? qian • 2018-01-29 15:33 下面那个1581的链接~ 15818760256 • 2018-01-29 15:37 @qian:您看下我下面的截图。。感觉语法有点问题。。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129
... 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个是引擎底层输出,并不是项目层面的报错,你应该是资源没有预加载,在预加载资源完成后去使用你的skin即可! 2017-10-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170930
... drawTexture 画出来的数据会有以前的数据 想将以前的页游项目转成h5 问题状态 最新活动: 2019-12-05 15:55 浏览: 1908 关注: 3 人 Laya_Xq • 2018-10-27 15:04 在IDE的编辑界面里你按F9有一些对场景的新功能操作包括执行场景等! https://ldc2.layab...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181026
...IPT> 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 微信小游戏编译报错 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180210
...Layabox引擎进行 HTML5 与 AR游戏开发; 2、负责移动端产品项目中涉及到的AR制作交互效果实现、H5游戏修改和开发; 3、与策划、美术、产品人员讨论开发需求及技术实现细节; 4、与运营团队合作,积极高效的提供技术上的支持和...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
...定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 循环依赖不能运行 Circular dependency: 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 关于apk打...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180203
...lugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket unity中的模型导出后在laya中显示不正常 打包安卓,代码正常运行,但是黑屏 【BUG备忘录】关于Tw...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250630
...0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined Laya2.12.0项目出现卡顿现象(必现) spine在微信小游戏中切换动画无法显示 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 版本不匹配! 全局 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251105
...in target iphone自带浏览器页面怎么锁定 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 循环依赖不能运行 Circular dependency: 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 版本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180918
...问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 lh文件内meshSprite添加阴影...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170906