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大约有 5,875 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0105 秒)

5101. 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) [ 50%]

... = true;   这块代码 影响了子弹 注释就好了 检查一下 是不是哪里窜了 2019-11-15 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 常山赵子龙 相关问题 sprite旋转以后,但是原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191115

5102. Tween循环动画 [ 50%]

...16-10-11 18:10 没有这样的方法,不过你可以自己去封装,也不是很麻烦吧,几行代码就搞定了 zfree • 2016-10-12 10:12 恩 我这边扩展是比较快,就是建议考虑加到Tween里。 cuixueying • 2016-10-12 16:34 好的 Spick • 2017-03-02 10:53 @cuixueying:用递...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161011

5103. 图片区域点击有问题 [ 50%]

... 分享 微博 QZONE 微信 w1114367261 赞同来自: 你要监听你的btn不是监听你btn的父节点,你监听错了 2018-04-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 w1114367261 赞同来自:   2018-04-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 w1114367261 赞同来自: 1你的按钮有可能被其他层级...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

5104. 关于新手引导 [ 50%]

...手引导 LayaAir Native SDK 0.9.2   新手引导  运行无效果   是不是加速器不支持   destination-out    package view { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.resource.Context; import laya.utils.Browser; import laya.utils.HitArea; public class KouTu exte...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170315

5105. 添加在页面上的 脚本 为什么注册类那句被干掉了,导致我运行的时候报错提示找不到。demo是官网动效模版 [ 50%]

... Inch 赞同来自: 我的也是找不到脚本,那个scene是场景,不是.UI后缀了  个人认为.scene包括更广   脚本我也没有找到在那里,不了解还待解决 2018-09-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 182*****824 赞同来自: 嗯嗯,说是在GameConfig下init有脚本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180916

5106. drawcall 已经从之前的接近200优化到 80几,但是手机打开h5页面还是很卡,基本只有30-40帧 [ 50%]

... bitmap,为啥会这样了? kezhiyu • 2018-05-23 10:27 这个bitmap 不是webgl情况下 渲染最佳吗 kezhiyu • 2018-05-23 11:20 @180*****858:在启用了cacheAs 貌似drawcall 变得更多了。。你不如关闭所有的cacheas 采用texture atals,可能还更好点

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

5107. 跑第一个HelloLayabox出现runtimeExecutable配置错误 [ 50%]

...还没遇到过这个问题,你重新创建一个as项目 看一下。是不是和以前的配置文件冲突 2018-02-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 hengxin 赞同来自: 问题已经解决,没装chrome浏览器缘故 2018-02-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

5108. H5页面的骨骼动画不能显示完整,兼容性问题? [ 50%]

...器不支持webGL导致的,可以确认下是否是这个原因,如果不是,请上传下资源,我们查下问题,谢谢! 2016-12-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 xiaoyi 赞同来自: 重定向后线上是这样的,错误的。     正常是这样的   同一个手机会出现2种...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161209

5109. 微信小游戏渲染开放域卡顿处理 [ 50%]

...,因为使用了定时器去减缓渲染频率,因此这关闭就显得不是很重要,但是能尽量提高帧数还是要做的。这处理很简单,就是将定时器关了即可,不示范代码了。 四、代码示例(个人封装的开放域控件,TS版的,看不懂要JS版另...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

5110. flashdevelop新建官方一个text的案例,编译成功,Chrome画面只有全黑,没FlashDevelop官方第一个示例失败 [ 50%]

...04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 1、你的项目不是IDE项目,不知道你是如何使用IDE进行编译的,可以详细描述下.... 2、代码本身没有问题,你确保你的配置OK吗,可以把你自己配置fd的过程详细描述下,我们看下哪里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904