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大约有 5,313 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0200 秒)

5101. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 29%]

...果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

5102. laya.display.BitmapFont_API3.0 [ 28%]

...数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p。 Returns boolean 此事件类型是否有侦听者,如果有侦听者则值为 true,否则值为 false。 getMaxHeight getMaxHeight(fontSize?: number): number Defined in laya/display/BitmapFont.ts:1...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5103. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 28%]

...果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

5104. laya.resource.HTMLCanvas_API3.0 [ 28%]

...数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p。 Returns boolean 此事件类型是否有侦听者,如果有侦听者则值为 true,否则值为 false。 getContext getContext(contextID: string, other?: any): Context Defined in laya/resource/HTML...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5105. laya.net.LoaderManager_API3.0 [ 28%]

...数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p。 Returns boolean 此事件类型是否有侦听者,如果有侦听者则值为 true,否则值为 false。 getRes getRes(url: string): any Defined in laya/net/LoaderManager.ts:410 获取指定资源...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

5106. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 28%]

...果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5107. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 28%]

...果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5108. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 27%]

...果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5109. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 27%]

...果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5110. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 27%]

...果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115