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大约有 5,276 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0129 秒)

5101. 一个简单的跑酷曲面shader分享 [ 41%]

...避免浏览器的缓存 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 问题状态 最新活动: 2020-10-09 17:24 浏览: 488 关注: 2

来源: Laya_社区 发布时间: 20201009

5102. StaticModel_MeshSample例子运行不起来 [ 41%]

...子? 为什么官网例子里,UI组件的事件都用new Handler,而资源加载用Handler.create() 问题状态 最新活动: 2016-12-01 16:55 浏览: 2147 关注: 2

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

5103. 给以个对象绑定两个on方法为什么只能执行一次 ? [ 41%]

... 怎么获取对象的坐标 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2017-03-01 14:15 浏览: 1474 关注: 2 人 stopry • 2017-03-01 14:16 提供了就在回复里 cuixueying • 2017-03-01 16:55 能不能由一个可以运行的可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170301

5104. 启用版本管理后有严重bug [ 41%]

启用版本管理后有严重bug 版本1.7.18beta 发布时启用资源版本管理会造成: 1、wxlocal等本地目录下的文件也被版本管理,引擎会强制从网络加载  导致加载失败 2、图集atlas加载卡住,即不发完成事件也没有失败事件,也不会像平...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

5105. laya.display.Animation [ 41%]

...何时候都可以被调用,调用后就处于播放状态,当相应的资源加载完毕、调用动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示在舞台上时,会判断是否处于播放状态,如果是,则开始播放。 配合wrapMode属性,可设置动画播放顺序类型。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5106. LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 [ 41%]

...么无法使用u3d插件 qian • 2018-03-27 10:44 laya的所有例子和资源都在git上可以下载 183*****755 • 2018-03-22 10:38 是最新的,实时更新的 1582170691用户 • 2020-02-20 11:52 @183*****755:Shape -> Shape -> Mesh这个什么时候可以支持下呀 Laya_Aaron • 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

5107. laya.ui.CheckBox [ 41%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite skin : String 对象的皮肤资源地址。 支持单态,两态和三态,用 stateNum 属性设置 对象的皮肤地址,以字符串表示。 Button stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite stateNum : int 指定对象的状态...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5108. 如何实现3d遮罩效果? [ 41%]

...一张renderTexture中,然后将这张renderTexture当做一个sprite的资源,laya中是否有这种实现 183*****755 • 2017-02-10 16:07 那可能是我理解错了,给你个示例,解决Sprite3D是否有方法能够将当前渲染导出到Sprite显示 package threeDimen.primaryStage { i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209

5109. [LayaAir3]3.3.0-beta.4已知新bug汇总 [ 40%]

...题) 1. 序列帧的offset, 设置时间会影响最终布局位置, 在资源加载完之前设置和之后设置完全不一样 2.组件脚本的生命周期, 理论上都是父节点ready, 子节点应该也要ready, 但是现在情况明显不是这样, 当准备在父节点准备好后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250609

5110. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 40%]

...需等待角色实例化完成 //获取有动画组件的内层模型(.lh资源导出时会在角色外包裹一层sprite3D) this.roleModel = this.owner.getChildByName("girl1") as Laya.Sprite3D; //模型缩放 this.roleModel.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.8,0.8,0.8); //获取角色动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113