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大约有 12,230 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0252 秒)

5111. 发布微信小游戏问题 [ 64%]

...戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 【带...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

5112. 使用laya官方示例代码制作微信小游戏无法显示 [ 64%]

...ENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; this.setup(); } private setup(): void { this.createLabel("#FFFFFF", null).pos(30, 50); this.createLabel("#00FFFF", null).pos(290, 50); this.createLabel("#FFFF00", "#FFFFFF").pos(30, 100); this.createLabel("#000000", "...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

5113. 3D场景切换 [ 64%]

3D场景切换 stage舞台支持多个3D scene场景吗? 如果支持,多个场景之间相互切换和2D页面切换的思路一样的吗 2018-01-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

5114. changeText报错 [ 64%]

changeText报错 label调用changeText()报错 附件 : --> 2018-01-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 185*****914 - 一些用LAYABOX做的练习小游戏http://iuhigi.cn/ 赞同来自: 你用c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

5115. 3d 资源不受资源版本文件管理 [ 64%]

3d 资源不受资源版本文件管理 启用资源版本管理后,发现3d资源不受资源版本管理,只有一级目录(既加载3d资源用的文件名)会用版本号加载,资源内部的图片,材料文件都不能用版本号管理,这个是bug还是设计就是如此? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

5116. 微信小游戏下设置scalemode=showall无效 [ 64%]

...戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180727

5117. 屏幕适配的缩放模式详解(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 64%]

...Stage宽高:** ​ stage宽高为游戏舞台实际大小的宽高。 **3、适配宽高:** ​ 通过引擎的适配模式对设计宽高进行缩放改变后的宽高,为了便于区分理解,我们称为适配宽高。 **4、画布宽高:** ​ 画布宽高是指HTML5中canvas节点的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

5118. 关于版本控制问题 [ 64%]

...果version.json有修改过则文件会变成类似这样的version99914b93.json 那问题来了,难道每次发版本都要改下代码? ResourceVersion.enable("version99914b93.json", Handler.create(this, doStart), ResourceVersion.FILENAME_VERSION); 因为这个version.json文件 也是被缓存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

5119. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(二)项目调试原理及完美开发调试方案 [ 64%]

...ome", "sourceMapPathOverrides": { "src/*": "${workspaceRoot}/src/*" } } ] }3.gulp实时编译剥离 在传统的laya项目开发流程中,通常是在修改完代码后,点击IDE中的Chorme编译,然后等待一段时间后,才能打开浏览器进行调试。 其实这个过程是可以进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200918

5120. 招聘小游戏开发工程师 [ 64%]

...加入一起开发一款成功产品,有版号、有资金支持,自有3000w 用户量。 wx:398568614 2019-03-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 祝贵公司早日招...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308