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大约有 5,722 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0143 秒)

5121. [bug]设备属性错误 [ 61%]

...uest发送Post请求有Bug? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也显示 1.7.20beta有bug,帧属性面板打开 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 lh文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

5122. Texture如何转换成Texture2D有人搞过吗 [ 61%]

...如果图片资源少的话,直接就做成双份,换一样的名字加载。 第二种:资源多或者确定那个要同时做成Texture2D和texture的话,就程序动态生成。 1.加载成texture  2.用Sprite画出来 3.sp转url; var htmlCanvas = sp.drawToCanvas(width,height,0,0) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221

5123. laya.utils.PerfHUD [ 61%]

...wImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle 视口大小...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5124. 高级应用--寻路导航 用的demo代码报错 [ 61%]

...a2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 导微信小程序报错window.focus ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

5125. MovieClip的gotoandstop(2)无法将动画停在某一帧 [ 61%]

MovieClip的gotoandstop(2)无法将动画停在某一帧 我加载了一个处理过的swf,然后想gotoandstop(1) 停掉他 ,他还是一直播放 本以为是处理的swf有问题,结果把官方的那个例子的素材扒下来  放进去 还是停下来,停下来啊 !!!!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

5126. laya.display.AnimationBase [ 61%]

...wImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle 视口大小...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5127. 请问下现在Laya支持接入百度开放域吗 [ 60%]

...E里,怎么调用微信小程序API LayaBox IDE 支持多开吗 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191116

5128. 打包apk 运行Uncaught SyntaxError: Unexpected token [ 60%]

...运行,为什么打包APK之后在手机上就连接上socket laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190525

5129. 求问自己写的typescript如何发布给别人用, 类似flash的swc一样 [ 60%]

...错 window is not defined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 微信小程序 发布后缺少app.json文件 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端显示模型,但是顶点数面数都有 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

5130. 2.3.0发布微信小游戏,自动缓存:查找到资源问题的Bug [ 60%]

...的Bug 在微信工具:第一次编译运行可以正常进入,资源加载也没有问题,第二次重新编译运行,就查找到资源问题的Bug,如下图所示:   测试: 开自动缓存就会出问题:MiniAdpter.autoCacheFile = false; 开自动缓存就会出问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191129