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...Byte(); //或者传入一个类型化数组 var uint8Byte = new Uint8Array(10); var byte = new Laya.Byte(uint8Byte); //或者传入一个ArrayBuffer类型 var buffer = new ArrayBuffer(20); var byte = new Laya.Byte(buffer); ``` - **writeArrayBuffer**(arraybuffer, offset, length) 写入指定的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...自动删除更新旧的资源吗? 问题状态 最新活动: 2018-07-13 10:53 浏览: 963 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713
...创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.panel.pos(100, 100); this.panel.size(200, 200); this.panel.scrollType = Laya.ScrollType.Both; //滚动类型:水平与垂直都滚动 this.panel.vScrollBarSkin = "atlas/comp/vscroll.png"; this.panel.hScrollBarSkin = "atlas/comp/hscroll...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...成缓动后的回调怎么写,Tween.to(beginbox,{x:-Laya.Browser.width},1000,null,aaa,0,false);aaa是一个测试方法 2017-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 zhpr613 赞同来自: cuixueying...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170104
...成缓动后的回调怎么写,Tween.to(beginbox,{x:-Laya.Browser.width},1000,null,aaa,0,false);aaa是一个测试方法 如何定义动画播放过某帧后的回调函数 Laya.Handler.create 回调 Laya.loader.create 不会反馈失败状态跟描述不符合 调用 Laya.MiniAdpter.downLoadFile...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180321
... 2020-11-26 15:50 浏览: 12550 关注: 17 人 helloworldlv • 2018-05-08 10:14 文档 二次开发 JS调原生 helloworldlv • 2018-05-08 10:14 文档 二次开发 JS调原生 自己写内购 zeroclan8 • 2018-05-28 11:55 引擎团队辛苦了!
来源: Laya_社区 发布时间: 20180420
... * * var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 * var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture * var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180719
...题请先登录 发起人 果子糖 问题状态 最新活动: 2019-05-29 10:03 浏览: 726 关注: 0 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190529
...gidBody.colliderShape = boxShape; //设置刚体的质量 rigidBody.mass = 10; rigidBody.isKinematic = true; //创建盒型MeshSprite3D var box2: MeshSprite3D = (this.scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1)))); //设置材质 var transform2: Transform3D = box2.transform; var...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...gidBody.colliderShape = boxShape; //设置刚体的质量 rigidBody.mass = 10; rigidBody.isKinematic = true; //创建盒型MeshSprite3D var box2: MeshSprite3D = (this.scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1)))); //设置材质 var transform2: Transform3D = box2.transform; var...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715