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大约有 5,532 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0108 秒)

5121. 数据、图片路径已加载到数组里面,要如何将图片路径赋值给skin?然后显示到list? [ 47%]

...如何将图片路径赋值给skin?然后显示到list? 附件 : --> 2018-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 176*****233 赞同来自: data.push({itemImg:{skin: itemlo.image}} 2018-03-21 0 5 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

5122. 按时间清理Laya.pool中缓存对象, 游戏大厅缓存问题 [ 47%]

...那么,能否实现根据对象添加到缓存池的时间来清理呢 2018-06-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 熊猫大侠 赞同来自: 请问大佬,是怎么实现游戏大厅功能,怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180608

5123. 当使用代码创建打开场景时,onOpened触发了,但场景active和activeInHierarchy还是处于false,请问纯代码怎么实现场景创建激活,谢谢 [ 47%]

...se,请问纯代码怎么实现场景创建激活,谢谢 引擎版本:2.0.0 问题描述:当使用代码创建打开场景时,onOpened触发了,但场景active和activeInHierarchy还是处于false,延迟调用依然还是未激活状态,请问纯代码怎么实现场景创建激活,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

5124. 1.7.16beta版本,导入GlowFilter包会报错。 [ 47%]

...eateArray')] at line 6155”。 只是导包,还没使用任何滤镜。 2018-02-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你这个环境是不是哪里有冲突了,还是少...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

5125. 修改left和bottom属性,scale缩放动画就无法从中心开始缩放 [ 47%]

...改left和bottom属性,scale缩放动画就无法从中心开始缩放 2018-05-25 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 缩放是以轴心点,锚点,为准进行的。 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

5126. 如何更改Laya.Sprite3D 物件的颜色 [ 47%]

...呢? 附图分别是这张图片亮与暗的两种状态。 附件 : --> 2017-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 建议仔细研看laya3D 材质文档,同样可以实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

5127. 问一下CurMem内存都是指的什么啊,为啥我加载了资源都清理了还占用19兆内存啊 [ 47%]

...除这么一点,那我清除感觉也没有多少用啊)   附件 : --> 2018-01-17 4 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: 首先你先了解下webGL下针对资源的内存管理:htt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

5128. 使用js压缩工具报错 [ 47%]

...用js压缩工具报错 提示undifined 附件 : --> LayaDefault.max_.zip 2018-08-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 描述一下问题,不要直接发demo,正常跑demo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

5129. 游戏铺满固定大小容器,火狐和谷歌正常,edge会有滚动条? [ 47%]

...e会有滚动条? 火狐和谷歌正常 edge出现滚动条 附件 : --> 2019-05-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 题主已经自行解决了,直接设置 document.bod...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

5130. laya.d3.core.material.StandardMaterial [ 47%]

...xture(shaderIndex:int):BaseTexture 获取纹理。 BaseMaterial _getVector2(shaderIndex:int):* 获取二维向量。 BaseMaterial _removeDisablePublicShaderDefine(value:int):void 移除禁用宏定义。 BaseMaterial _removeShaderDefine(value:int):void 移除Shader宏定义。 BaseMaterial _setB...

来源: laya_api 发布时间: 20170929