大约有 6,886 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0114 秒)
Laya_社区(5821) Laya2.0_文档(491) Laya3.0_文档(224) Laya3.0_api(186) Laya2.0_api(94) laya_api(64) Laya_示例(3) Laya2.0_示例(3)
...不会携带模型,像在这里导出后就没有Sphere。所以导出后需要再添加到对象身上。 这里我们使用IDE的3D示例项目,并且简单修改一下GameUI类代码。 ```typescript //....上面为原本示例代码,去掉了示例代码的旋转摄像机 //加载拖尾 Laya...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 ProgressBar hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...C?会不会体积变很大?还有laya的物理引擎 小游戏有些也需要多人合作,而且场景逻辑也可能比较复杂。所以我想用pureMVC这个框架来简化开发,但这个不知道会不会增加打包的体积。另外还想用点2d物理的东西,会不会体积又增...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180509
...好 代码中设置横竖屏是针对裸跑的,打包APP后,同时需要再index.html下设置meta标签的横竖屏属性,如上报错提示所示。请参考:其他设置,文档中2.1.app中默认横竖屏的设置 2016-12-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161214
...处理。给你可以写个继承sprite的类,然后给这个类设置你需要的属性就可以满足你说的需求了。 2017-11-11 0 2 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: 这个目前我们是暂不支持的,后续我们会改进的,感谢您的反馈 2017-11-11 0 0 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171110
...官方没收了。、。。 睡了一觉醒来,发现很简单,就是需要在动画的加载里面填写监听,complete事件完毕后再播放就ok了 2018-05-03 0 2 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: 对于悬赏帖子。如果觉得自己找到答案了,想回收付出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
...面的资源就无法访问到了 目前的做法是本地包只保留不需要动态加载的资源 如加载页中的背景图片 其他资源一律丢cdn并且保存到微信缓存目录(basePath指向到微信缓存目录) 如图 请教下大佬们关于资源缓存这块是如何处理的?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190525
...• 2017-10-27 12:13 引擎暂时没有提供此功能,如果有需求,需要开发者自动集成一个第三方物理引擎ammo.js
来源: Laya_社区 发布时间: 20171027
...aya项目,他们的assets资源和src代码有一部分的一样,并且需要同步修改的,所以我把这部分的文件目录做成了Junction目录链接的形式,只要目录中的文件在任意一个项目中修改了,其他项目的对应文件内容也一起变,避免反复修...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251224
... 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个是正常的,有的操作确实需要延迟,你添加完panel,马上设置滚动条的值,这时候可能panel还没有渲染完成,所以会没有效果,做个延迟,保证panel已经渲染完毕,此时再去设置它的值就没有问题了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170512