大约有 5,162 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0106 秒)
Laya_社区(4963) Laya3.0_api(128) Laya2.0_文档(42) Laya3.0_文档(21) laya_api(5) Laya2.0_示例(2) Laya_示例(1)
...:299) 4 java.util.concurrent.locks.LockSupport.parkNanos(LockSupport.java:198) 5 java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer$ConditionObject.awaitNanos(AbstractQueuedSynchronizer.java:2053) 6 java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$DelayedWorkQueue.take(ScheduledThreadPoolExecu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191214
...宽度 当然 最小是3倍 以防难度太难 var _w = 32 * (3 + parseInt(19 * Math.random())); this.bg.graphics.clear(); //这里用到了 laya.resource.Texture.createFromTexture 就是根据宽度和高度来截取一个图片并且返回一个Texture对象 this.bg.graphics.drawTexture(laya.resou...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
... LIGHTMAPSCALEOFFSET: number Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:19 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。 Static LIGHTMAP_DIRECTION LIGHTMAP_DIRECTION: number Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:23 着色器变量名,光照贴图方向。 Static PICKCOLOR PICKCOLO...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...式: 方式 说明 构造函数传参 立即连接 比如 new Socket(“192.168.1.2”,8899);注意这里的host参数没有ws前缀。 connect方法 传递url和端口号,连接服务器;socket.connect(“192.168.0.1.2”,8989);注意这里的host参数没有ws前缀。 connectByUrl方...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...宽度 当然 最小是3倍 以防难度太难 var _w = 32 * (3 + parseInt(19 * Math.random())); this.bg.graphics.clear(); //这里用到了 laya.resource.Texture.createFromTexture 就是根据宽度和高度来截取一个图片并且返回一个Texture对象 this.bg.graphics.drawTexture(laya.resou...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803
...RDEFINE_LIGHTMAP_DIRECTIONAL Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:19 精灵级着色器宏定义,光照贴图方向。 Static SHADERDEFINE_RECEIVE_SHADOW SHADERDEFINE_RECEIVE_SHADOW: ShaderDefine Inherited from PixelLineSprite3D.SHADERDEFINE_RECEIVE_SHADOW Defined in laya/d3/core/Renderable...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...Sprite3D.LIGHTMAPSCALEOFFSET Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:19 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。 Static LIGHTMAP_DIRECTION LIGHTMAP_DIRECTION: number Inherited from RenderableSprite3D.LIGHTMAP_DIRECTION Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:23 着色器变量...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Sprite3D.LIGHTMAPSCALEOFFSET Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:19 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。 Static LIGHTMAP_DIRECTION LIGHTMAP_DIRECTION: number Inherited from RenderableSprite3D.LIGHTMAP_DIRECTION Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:23 着色器变量...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Sprite3D.LIGHTMAPSCALEOFFSET Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:19 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。 Static LIGHTMAP_DIRECTION LIGHTMAP_DIRECTION: number Inherited from RenderableSprite3D.LIGHTMAP_DIRECTION Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:23 着色器变量...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Sprite3D.LIGHTMAPSCALEOFFSET Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:19 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。 Static LIGHTMAP_DIRECTION LIGHTMAP_DIRECTION: number Inherited from RenderableSprite3D.LIGHTMAP_DIRECTION Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:23 着色器变量...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115