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大约有 5,820 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0129 秒)

5131. 给节点添加Rigidbody后移动父级,该节点不跟随父级移动的问题!! [ 52%]

...文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? IDE1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190511

5132. 进入后台后的网络问题 [ 52%]

...文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161227

5133. 编辑器是1.7.20.2bate,为什么text设置颜色时,只能输入16进制,砍掉了颜色选取面板功能了吗? [ 52%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 有品青年 相关问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 请问laya有没有地图编辑器工具? layabox真的只能做棋牌吗?和flash比谁更强?本视频给你答疑解惑! 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180906

5134. Sprite graphics的显示比例问题 [ 52%]

...问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

5135. 多重遮罩显示异常 [ 52%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 Cross_Sky 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210427

5136. 问题多还是我不会用, progress.png, progress$bar.png 不打包出问题 [ 52%]

...用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 图集打包找不到图集文件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190710

5137. 【LayaAir库编译问题】 [ 52%]

LayaAir库编译问题】 有两个问题想请教,望官方回复。 1.GitHub上提供了LayaAir的源码,但利用提供的gulp并不能正确编译出对应的js文件,看编译结果应该是都编译到了laya.core.js这个文件内。是否需要再设置其它的编译参数才能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

5138. 骨骼动画fbx导出和3dmax中显示不一样,蒙皮感觉有问题。 [ 52%]

...问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于龙骨动画转换 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 app启动动画应该如何去掉 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 Animation 的createFrames 使用已经加载的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

5139. 如何动态设置Animation对象中已经绑定好label control的text值 [ 52%]

...同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180304

5140. 纹理截取后内存释放不了 [ 52%]

...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: xzc520 LayaAir引擎针对资源的管理是这样的: 小于512的图片使用时会自动被引擎底层创建的动态大图合集缓存下来,你如果不打开内存自动释放是清理不掉内存的,大于512的图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224