• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 5,211 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

5151. 引擎插件使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 35%]

...些事。 ##### 3.2.1 自动生成了引擎插件的本地目录 我们会发现,发布后的微信小游戏目录与没用引擎插件的目录相比,多了一个`laya-libs`目录。如下图所示。 ![图](img/5.png) 这个多出来的`laya-libs`目录就是引擎插件本地版目录,这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5152. 绘制矩形与圆角矩形(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 35%]

...弧线。 如果我们已经理解了弧线的绘制原理,我们还会发现,构成弧线的核心要素为两条边和与两边形成夹角的顶点(上例中的端点1),图5-1中的端点2与端点1形成的x轴边比较好理解,那当前端点与端点1已经构成了y轴边,那...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5153. 我想把flex项目转为laya ts项目,转换过程 mx.containers.Canvas报错 [ 34%]

...问题请先登录 发起人 zhaokai_5 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! TS项目使用matter.js库无智能提示 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

5154. 二进制图片(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 34%]

...来的存储字节,或者穿插一些东西。但是到了html5时代,发现基本都是直接加载的图片,为什么和页游时代做法不一样了呢?是不是html5不能加载解码二进制图片?当然不是。之所以不进行加密这层操作,主要是我们项目的源码...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5155. Laya2.0编译后所有js都自动合并到bundle.js中,导致bundle.js过大,加载速度很慢,bundle.js可以拆分吗 [ 34%]

...容易从1.0把项目升级到2.0 安卓ios 都弄了一个遍 然后突然发现2.0的在ios上比1.0的项目还发烫 2019-10-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 xiaocai 赞同来自: {   "compilerOptions": {     /* Basic Options */     "target": "es2017",                         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190408

5156. 二进制图片(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 34%]

...来的存储字节,或者穿插一些东西。但是到了html5时代,发现基本都是直接加载的图片,为什么和页游时代做法不一样了呢?是不是html5不能加载解码二进制图片?当然不是。之所以不进行加密这层操作,主要是我们项目的源码...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5157. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 34%]

...确认是否为引擎BUG,或者引擎某API如何使用等等。同时当发现引擎BUG后,会优先于社区进行处理。 不过需要说明的是,LayaAir工具会员的服务版所包含的技术服务是多人共享技术服务。每个帐号仅允许一个开发者进入服务群组享...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5158. 如何使用vscode编译laya项目 [ 34%]

...复问题请先登录 发起人 Calvin 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 De...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200607

5159. 二进制图片(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 34%]

...来的存储字节,或者穿插一些东西。但是到了html5时代,发现基本都是直接加载的图片,为什么和页游时代做法不一样了呢?是不是html5不能加载解码二进制图片?当然不是。之所以不进行加密这层操作,主要是我们项目的源码...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5160. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 34%]

... 而不是文件夹的目录 则不会打包 好~~ 我们点击确定 会发现res目录下面多出了  Player.png Player.json   每次多了新资源我们都要把他们添加到预加载里面(我们是一个小游戏 所以不考虑按需加载的策略 况且资源本身就不多~~~~) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801