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大约有 13,393 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0254 秒)

5151. laya3d 是否支持 u3d粒子系统的 Renderer 下的 Order in Layer 属性 [ 65%]

..., 如果支持在 laya3d里要怎么设置这个属性? 附件 : --> 2018-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/1654 2018-05-31 0 6 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

5152. Laya3d is not define [ 65%]

Laya3d is not define js工程,1.3.0版本 添加3d模型,运行提示Uncaught ReferenceError: Laya3D is not define. 附件 : --> 2016-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160912

5153. matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 [ 65%]

...,layaide下是正常的,发布到微信小游戏里就无效了。 2018-05-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 ggxxyy 赞同来自: 陈一少 、陈琼 我已解决此问题,需修改weapp-adap...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180512

5154. 关于HTMLCanvas对象的释放问题 [ 65%]

...HTMLCanvas来对每一局游戏的结果进行截图。需要保存最近10局的截图。最近10局以外的截图部分需要从内存释放掉。但试过HTMLCanvas的方法:destroy ,dispose,clear都不行。在程序中会报错。每一张截图,会占用内存大概3.5M。如果不能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

5155. 关于骨骼适配的问题 [ 65%]

...,很多安卓机也这样,比如说荣耀6、苹果6S 系统是IOS9.2.1 模型加载正常,只要角色带了骨骼,就加载不出来了,这是什么情况呢? 2018-06-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

5156. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 65%]

# 批量销毁释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ​ Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5157. laya.d3.component.animator.Animator_API3.0 [ 65%]

...es Component.constructor Defined in laya/d3/component/Animator/Animator.ts:164 创建一个 Animation 实例。 Returns Animator Properties _controller _controller: AnimatorController Defined in laya/d3/component/Animator/Animator.ts:93 Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Componen...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5158. SVG渐变精灵的扩展脚本继承了多个精灵, 在safari环境下重叠了渲染 [ 65%]

...         // gradient direction         const VERTICAL_GRADIENT = 'x1="0" x2="1" y1="0" y2="0"';         const HORIZONTAL_GRADIENT = 'x1="0" x2="0" y1="0" y2="1"';         const TOP_RIGHT_GRADIENT = 'x1="1" x2="0" y1="0" y2="1"';         const DEFAULT_GRADIENT = 'x1="0" x2="1" y1=...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

5159. onCollisionEnter和onCollisionExit有时候不会触发 [ 65%]

...t有时候不会触发 unitypackage放在项目里面了  重现步骤: 1、运行项目   2、 F12打开日志输出  3 、点击舞台 查看Log日志 就会发现球(Rigidbody3D)和墙(PhysicsCollider)碰撞有时候不会触发onCollisionEnter和onCollisionExit,项目里面有我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210106

5160. 文本对齐与自动换行(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 65%]

...码进行介绍。laya.display.text中关于文本样式的API参数: ![1](img/1.png) ![2](img/2.png) ![3](img/3.png) ![4](img/4.png) 给我们设置字体样式的代码中,先给这个文本设置一个文本区域,然后设置文本在文本区域水平居中和垂直居中。不设置文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714