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大约有 6,214 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0154 秒)

5161. Laya air 3.0卡在加载界面 [ 51%]

...-21 16:56 你好能帮我再看一下不 Choice • 2023-03-09 18:57 我是创建的新项目过程就卡住了,IDE有重启,也有重装,电脑上LayaAir2开头的是可以正常使用的 layabox小高 • 2023-03-09 20:45 @Choice:重装过后也不可以正常使用吗,在卡住的界面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230309

5162. swf播放有问题,遮罩动画不能用吗 [ 51%]

...一个加速! spine动画播放后图集错乱 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 laya3D动画无法播放 问题状态 最新活动: 2017-11-03 15:48 浏览: 805 关注: 2 人 ayiui4566 • 2017-11-03 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

5163. spine动画放大后,遮罩显示不正常 [ 51%]

...);     }      parseComplete(parent,mFactory) {         // 创建模式为1,使用动画自己的缓冲区,可以启用换装(相当耗费内存)         let mArmature = mFactory.buildArmature(1);         parent.addChild(mArmature);         mArmature.pos(p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

5164. Laya.stage.addChild(view); 这个是给场景覆盖添加页面,之前的页面不会销毁,这个问题怎么解决。 [ 51%]

...ianqian_123 • 2017-12-20 10:33 那是否可以缓存,下次不用重新创建(addChild)view Laya_Aaron • 2017-12-20 10:35 可以的,就要看你用何种方式实现了,可参看官网文档或api

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

5165. ui界面的时间轴动画,设置加载后播放一次,再次调用这个ui界面时就不播放了,怎么用js控制这个ui的再次播放 [ 51%]

...报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

5166. 你们官网的3D api里面根本就没这个方法,而且api很多一个字面解释都没有 [ 51%]

...scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 怎么获得laya.input输入框里面的值 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 问题状态 最新活动: 2018-01-04 09:50 浏览: 760 关注: 3 人 qian...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

5167. 为什么不能加载多个模型 [ 51%]

...dency: Panel加了vScrollBarSkin还是不能滚动 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 问题状态 最新活动: 2018-07-19 09:14 浏览: 1411 关注: 2 人 skj • 2018-07-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

5168. 新建2D示例项目,官方用的是什么模式?为什么还会有数据保留。自己新建的都只会导成json [ 51%]

...什么还会有数据保留。自己新建的都只会导成json ,自己创建的场景,发布在这个文件就不会生成对应的代码 附件 : --> 2019-08-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190820

5169. 模型自带UV显示异常 [ 51%]

...kyBox/skyCube.ltc");   material.reflectTexture = textureCube; *.ltc怎么创建?在UNITY中是否可以通过环境球来实现导出,如果不可以怎么设置材质的反射问题   2017-05-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 模型反射的问题,游戏开发中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

5170. Skeleton动画销毁内存泄漏 [ 51%]

...想销毁的sk会丢失纹理资源。 版本C: 1.用版本A的第一步创建; 2.在查看了源码之后看到sk内部有templet对象,后面做了一系列试验,证明templet是复用的,所以在销毁的时候根据引用计数去做templet的销毁,sk销毁还是按照官方提供...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201030