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大约有 5,414 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

5161. 适配模式在 showall 模式下火狐(PC)的sizeGrid 特别容易出现间隙 [ 42%]

...误 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 Ima...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

5162. 注册宏定义与使用宏(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 42%]

...。 `spriteDefines` 精灵的宏定义集合。该值可以使用引擎中默认的精灵宏定义集合,即`RenderableSprite.shaderDefines`。 `materialDefines` 材质的宏定义集合。该值就是在前面初始化的 `shaderDefines` 。 ```typescript /** * 老版本如果需要使用宏,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5163. 注册宏定义与使用宏(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 42%]

...。 `spriteDefines` 精灵的宏定义集合。该值可以使用引擎中默认的精灵宏定义集合,即`RenderableSprite.shaderDefines`。 `materialDefines` 材质的宏定义集合。该值就是在前面初始化的 `shaderDefines` 。 ```typescript /** * 老版本如果需要使用宏,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5164. 加载3D场景报错:TypeError: bt.btBvhTriangleMeshShape create is not a function [ 42%]

...显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 问题状态 最新活动: 2023-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230715

5165. 菜单栏详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 42%]

...体缩小。 ​ **重置缩放**:将LayaAirIDE的显示比例重置为默认。 ## 四、工具 ​ ![blob.png](img/7.png) ​ (图7)工具面板 - **SWF转换**:打开SWF资源转化工具窗口,以供用户进行SWF转换操作。 - **JS压缩工具**:打开JS压缩工具窗口,以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5166. 加载到舞台的3D模型不显示贴图 [ 42%]

...示贴图的确定原因:          我们的引擎显示模型是默认记录模型顶点色的,我看过该模型的顶点色,全是黑色的,因此显示到我们游戏场景中,看到的模型是黑色的。解决方案,找到laya/d3/shader/files/PixelSimpleTextureSkinnedMesh....

来源: Laya_社区 发布时间: 20161021

5167. 3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其的对象无法销毁 [ 42%]

...显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102

5168. Laya2.0导入protobufjs第三方库,报错找不到文件 [ 42%]

...请检查后重新编译。 图集打包找不到图集文件 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? runtime运行报错! 问题状态 最新活动: 2019-02-28 10...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

5169. laya.components.Component_API3.0 [ 42%]

...t(): void Defined in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Defined in laya/co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5170. 微信小游戏报错 the .lh file root type must be Scene [ 42%]

...0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 问题状态 最新活动: 2018-03-26 17:13 浏览: 930 关注: 3 人 joshua0526 • 2018-03-26 17:49 我用了下,还是老的报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323