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大约有 5,260 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0137 秒)

5161. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 30%]

... stop()method  public function stop():void 停止发射粒子。 Mon May 13 2019, 02:40 PM +08:00

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5162. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 29%]

...lor:Color — 初始点颜色  endColor:Color — 结束点颜色 Mon May 13 2019, 02:40 PM +08:00

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5163. laya.d3.shader.Shader3D_API3.0 [ 29%]

...试。 Static RENDER_STATE_DEPTH_WRITE RENDER_STATE_DEPTH_WRITE: number = 13 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:43 渲染状态_深度写入。 Static RENDER_STATE_STENCIL_OP RENDER_STATE_STENCIL_OP: number = 17 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:51 渲染状态_模板写入设置 Static RENDE...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

5164. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...化的颜色)2.12 Size over Lifetime(大小随生命周期变化)2.13 Size by Speed(随速度变化的粒子大小)2.14 Rotation Over Lifetime(旋转随生命周期变化)2.15 Rotation By Speed(随速度变化的粒子旋转)2.16 External Forces(外部力场)2.17 Noise(噪声...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

5165. laya.d3.core.scene.Scene [ 29%]

...SHADOWMAPTEXTURE3 : int = 20[static] Scene  SPOTLIGHTATTENUATION : int = 13[static] Scene  SPOTLIGHTCOLOR : int = 14[static] Scene  SPOTLIGHTDIRECTION : int = 10[static] Scene  SPOTLIGHTPOS : int = 9[static] Scene  SPOTLIGHTRANGE : int = 12[static] Scene  SPOTLIGHTSPOT : int = 11[static]...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5166. laya.d3.core.BaseCamera [ 29%]

...NO_TRANSLATEConstant public static const VPMATRIX_NO_TRANSLATE:intMon May 13 2019, 02:40 PM +08:00

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5167. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 28%]

...动: 2019-03-07 11:03 浏览: 20916 关注: 20 人 王淼淼 • 2020-05-13 18:26 这是右手系坐标。右手拇指翘起指向转轴正方向,其余四指卷曲方向即旋转正方向

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

5168. laya.d3.math.Native.ConchVector3 [ 28%]

...tant public static const ZERO:ConchVector3零向量,禁止修改Mon May 13 2019, 02:40 PM +08:00

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5169. QQ玩一玩Image无法显示Base64图片 Retry to load: data:image/png;base64, [ 28%]

...uk626s91m/r0q9akHV0IbwDa0b8Y3lG19tSt50oXpq9Y7NtM3KzQM1YTXtW8y2rNvyoTaj9nqdf13LVv2tq7e+2Sba1r/dd3vzDoMdFTve75TsvLUreFdrvUV99W7S7oLdjxpiG7q/5n7duEd3T8Wej3ulewf2Re/ranRvbNyvv7+yCW1SNo0eSDpw5ZuAb9qb7Zp3tXBaKg7CQeXBJ9+mfHvjUOihzsPcw83fmX+39QjrSHkr0jq/dawto22gPaG97+iMo50dXh1Hvrf/fu8x42N1xzWPV56gnSg98fnkgp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181031

5170. 使用对象池重复使用skeleton报错,请问有解决方案吗?谢谢 [ 28%]

...活动: 2018-11-21 12:59 浏览: 2761 关注: 3 人 Milhous • 2018-11-21 13:57 那么,是不是可以这样理解,我对Skeleton执行了removeSelf(); removeChildren(); destroy(true); 但引擎本身并没有完全清理干净,可能有脏数据,然后导致Skeleton不能重复使用? me...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120