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大约有 13,202 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0281 秒)

5161. 1.7.11报错 [ 64%]

1.7.11报错 附件 : --> 2017-11-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 更新到1.7.12试试 2017-11-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

5162. [LayaAirIDE3]【工具分享】免费图集打包工具, 替代 TexturePacker [ 64%]

[LayaAirIDE3]【工具分享】免费图集打包工具, 替代 TexturePacker 游戏开发总会遇到图片打包需求,texture packer又贵交互还不丝滑,于是我们给大家做了一个比texture packer功能更全更丝滑的免费图片打包工具 体验链接:Flint Texture Packer...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250816

5163. 微信小游戏报错 the .lh file root type must be Scene [ 64%]

... the .lh file root type must be Scene 引擎版本1.7.17beta private screen3DPath: string = "res/layaScene/xiangsuqiche.ls"; public LoadScene3D(): Laya.Scene { console.log("screen#DPath = " + this.screen3DPath); let scene: Laya.Scene = Laya.Scene.load(this.screen3DPath); Laya.stage.addChildAt(scene,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

5164. 问下,3D模型导出有什么要求 [ 64%]

问下,3D模型导出有什么要求 测试在,unity创建了一个cube,然后创建了一个材质球,整好,颜色后,拖到cube上,导出,在laya代码里运行,只是一个纯白的正方体,材质球颜色没有了,我有试了试,找了找图片,直接拖到cube上,然后导出在laya里显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170319

5165. vivo插件版引擎使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 64%]

...,无法享受到直接启动已下载的公有插件这个优势。 #### 3、其它的注意事项 - 弊端:使用插件版引擎后,必须要使用LayaAir引擎分离出来的全部引擎库,比如,LayaAir引擎,插件库有6个,即使开发者的项目只用到了3个,那玩家在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5166. Clip属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 64%]

...设置 index 属性的值为 1后的显示效果: ​ ![图片0.png](img/3.png) ​ (图3) ### 1.2 Clip 组件的常用属性 ​ ![图片0.png](img/4.png) ​ (图4) | **属性** | **功能说明** | | ---------- | ------------------- | | autoPlay | 布尔值,表示是否自动播放当...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5167. 请问ts版本下的Combobox组件,下拉框层级问题,是不打算改了吗? [ 64%]

...是 框架内部的层级出了问题。   我对比了一下代码 如图3是Dialog的层级,zOrder1000 如图4是Tips的层级,zOrder1100   虽然不是很清楚这里强制设置层级的原因是什么,但是巧在我做如下的事 如图5 我只是改了一下层级,强制设置为20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

5168. 3D粒子特效初始化卡顿 [ 64%]

3D粒子特效初始化卡顿 用U3D做技能粒子特效,导出到laya中,预加载资源。第一次实例化特效会卡住,之后就不会卡了,我们尝试合并粒子特效贴图,将5个贴图合成一个,第一次实例化依然卡顿,后来想减少U3d中Particle System数量...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

5169. 百万奖金+流量扶持+奥飞IP授权, 微信小游戏创意大赛开启报名 [ 64%]

...能开发了吗,还是微信小游戏,脑子瓦特了。 版号去掉30万,美术不要钱,开发人员不要钱。就这100万团队都养不活。 最多那完50万(50万宣传费)团队解散。ip一年使用权,呵呵 ip还要分成,坐享其成,做梦 2020-01-02 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191115

5170. Laya.Browser获取宽高数值会变化,iphone6第一次加载正确,刷新几次就变大了。 [ 64%]

...问题。 1、竖屏时刷新几次,宽高就变大了,bia变到2千多3千多,比实际大。 2、竖屏转横屏时,直接不正确,也是变大了。 你们看看源代码是不是第一次获取宽高和后面获取宽高逻辑不一致?   另外一个问题是Laya.GlowFilter 滤镜...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170403