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大约有 9,059 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0175 秒)

5161. list宽高的问题 [ 63%]

...色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? graphics alpha 问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

5162. 粒子动画,多贴图是怎么做的呢? [ 63%]

...时生成粒子,如果想做出这种效果的话可以制作多个粒子场景进行拼凑, 2推荐使用unity进行粒子的制作然后导出到laya里进行使用   2018-04-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 sw3358335 赞同来自: 还有,别老是叫我用其他游戏引擎的工具嘛,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

5163. laya2.0新增加的动画TimeAxisAnimation是用来做什么的 文档没有这个动画的介绍 [ 63%]

...比如position或者scale 动画混合无效(版本2.6) laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined matter.js的文档查看 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的Animatio...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

5164. 粒子特效的3D Start Rotation 在laya是不是用不了啊,导出来的结果和Unity设的不一样,然后laya和Unity里看的特效就不一样啊 [ 63%]

...08-27 15:20 导出插件的rotation写入有问题,我也碰到了unity3d场景设置的rotation写到ls文件里数据就不对的bug。手动改ls文件里的rotation数值才解决。

来源: Laya_社区 发布时间: 20190325

5165. 官方demo ie11报错 [ 63%]

...错 window is not defined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollis...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

5166. [LayaAir3]spine切换动作会闪烁显示 [ 63%]

...底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241008

5167. laya2.0是不是不支持安卓4.4版本以下的系统?oppo r7s 启动laya发布的h5游戏报错 [ 63%]

... not defined 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 求高人分享使用prot...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190427

5168. Laya.loader.load,BUFFER模式读出来的文件内容跟nodejs的readfilesync读出来的结果不一样?什么方法可以跟readfilesync的结果一样? [ 63%]

...包找不到图集文件 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

5169. 3d动画控制子对象的显示隐藏和材质球, 如果代码控制了该对象父物体的显示隐藏就有概率报错 [ 63%]

...phere的状态为激活,会加入到SimpleSingletonList中,而实际上场景的SimpleSingletonList已经存在这个Cube与Sphere了,导致抛出了SimpleSingletonList:[object Object] has  in  SingletonList.这样的错误,您可以勾选Cube子节点Cube与Sphere的激活状态,尽量...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220118

5170. laya.d3.core.light.SpotLight [ 63%]

...是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  attenuation : Vector3 获取聚光的衰减。 SpotLight color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolea...

来源: laya_api 发布时间: 20170929