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...还被拉伸了 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 想让一个2D的图形被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180806
...注册点,理论上如果它是一个可以看见的框,注册点应该默认在左上角,那么应该是图1的位置,这和之前的圆就对不上了,所以我主动给他加一个偏移,这个偏移的值应该是图片的一半(因为之前图片的注册点设置到正中心了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161214
...表示切换到1号皮肤。事实上这个动画有三个皮肤,0号是默认皮肤,1号是男角色皮肤,2号是女角色皮肤,下面我们给一个显示不同皮肤的例子。 ```typescript module laya { export class SkeletonTempletSample { templet: Laya.Templet; constructor() { Laya....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...定义行高 勾选后,可以设置行高。如果不勾选,则使用默认行高。行高决定了文本多行显示时每行所占高度,主要用于文本垂直方向的排版。如果为0,就是采用字号大小作为行高。如果大于0,就是实际文本的行间距(两个位图...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...wInstance数(DrawMeshInstancedCMD.maxInstanceCount)。 maxInstanceCount默认值为1024,开发者可以动态的修改。官网示例中的草地示例GrassDemo,就将这个值改为了1000000,草地示例效果如图7所示。  (图7) 除了修改渲染个数与位置...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ool,true或false触发两个不同的分支。 default:设置为true,默认在材质属性设置面板显示为勾选状态;设置为false,在材质属性面板显示为不勾选状态。 private:值为false时,在材质的属性设置面板,Shader窗口中宏开关会显示为勾选...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...的getChain(name: string)方法获取对应的Chain。如果未设置,则默认使用end节点的name。 Type:类型。有position和lookAt两种。 position:位置模式。在此模式下,链的末端节点会尽可能到达设置的空间坐标。 lookAt:注视模式,在此模...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...对于Sprite对象,X轴,Y轴的偏移量。 Size:矩形的尺寸,默认使用百分比,也可以取消百分比勾选,采用像素值设置。 Percent:当勾选时,矩形的尺寸为Sprite对象尺寸的百分比,当不勾选时,矩形的尺寸为像素大小。 Line Width:绘...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...trix4x4Public Constants ConstantDefined By DEFAULT : Matrix4x4[static] 默认矩阵,禁止修改Matrix4x4Property Detailelementspropertypublic var elements:Float32Array矩阵元素数组Constructor DetailMatrix4x4()Constructorpublic function Matrix4x4(m11:Number = 1, m12:Number = 0, m13:Number =...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...移动角色。 CharacterController onReset():void 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ComponentProte...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513