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大约有 13,393 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0266 秒)

5181. 这样的panel请问如何实现比较好? [ 65%]

...cell能自动适应下移。请问如何实现比较好? 附件 : --> 2018-08-10 添加评论 已悬赏5元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 谢春 赞同来自: 实现步骤: 1、定义一个Item,界面分两层(可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

5182. wkwebview使用异常 [ 65%]

wkwebview使用异常 项目引擎用的是2.0.1版本,因为之前用layanative2.0.1构建ios还是用的UIWebview,所以提交IOS过审时被打了回来,提示要用wkwebview,咨询了下你们的商务,说要么升级引擎版本到最少2.3.0,要么构建的时候用wkwebview。因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200810

5183. 发现静态物件使用Laya.Sprite3D.instantiate方法复制出来的渲染批处理反复增加不会合批,这个怎么办? [ 65%]

...物件都会新增一个drawcall,这个怎么办? 附件 : --> 2020-06-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 能上传个复现的Demo吗?这边好方便查找问题 2020-07...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200612

5184. 修改left和bottom属性,scale缩放动画就无法从中心开始缩放 [ 65%]

...改left和bottom属性,scale缩放动画就无法从中心开始缩放 2018-05-25 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 缩放是以轴心点,锚点,为准进行的。 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

5185. layaAir IDE打开项目卡死 [ 65%]

...E打开项目卡死 AS3项目,系统Win7 operation_log日志信息如下: [13684:12008:1010/112002.779:VERBOSE1:crash_service_main.cc(78)] Session start. cmdline is [--reporter-url= --application-name=LayaAir "--crashes-directory=C:\Users\ADMINI~1\AppData\Local\Temp\LayaAir Crashes" --v=1] [13684:12...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010

5186. 要做一个方形倒计时,请问该怎么实现,不知道该怎么做 [ 65%]

要做一个方形倒计时,请问该怎么实现,不知道该怎么做 2017-11-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 lifereset 赞同来自: laya123 package huamao.layer.ui { import app.TheGame; impo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

5187. laya air 调试的输出有没有办法存成一个文件 [ 65%]

...,也支持过滤... 但是还要去 chrome 下面重现这个问题... 2016-07-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 您好: IDE运行调试之后可以按F12看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160729

5188. 为什么Laya.Panel的子节点在(0,0)位置会不显示呢? [ 65%]

...显示呢? 只要在Panel的子节点,处在(0,0)点就显示不出来 2017-02-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 看下你的代码或者给个例子,子节点再0,0处...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

5189. 为什么laya中的shader效果没用? [ 65%]

...ram Files/Unity/Editor/Data/CGIncludes/UnityShadowLibrary.cginc(98) (on d3d11) Compiling Vertex program with POINT SHADOWS_CUBE SHADOWS_SOFT EnableReflection LIGHTMAP_OFF Platform defines: UNITY_ENABLE_REFLECTION_BUFFERS UNITY_USE_DITHER_MASK_FOR_ALPHABLENDED_SHADOWS UNITY_PBS_USE_BRDF1 UNITY_SPECCU...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190518

5190. 关于graphics.drawPath手机端和PC端不一致的问题 [ 65%]

关于graphics.drawPath手机端和PC端不一致的问题 我的版本是1.7.4beta。 我想用drawPath画一个这样的图形。如图 于是我先尝试着先用drawPath画一个圆,然后输入以下代码。 以下是ts文件的全部代码。module laya { import Sprite = Laya.Sprite; impor...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425