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大约有 7,288 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0201 秒)

511. unity导出场景时报错 [ 87%]

unity导出场景时报错 DirectoryNotFoundException: Could not find a part of the path "D:\Laya3D\ImportTest\Assets\StreamingAssets\LayaDemo\LayaAir3DSample.js". 2018-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

512. LayaAir3的Unity导出插件导出关联了预制体的物体时会报错 [ 87%]

...报错 环境:unity3d 2021.3.27 unity导出插件版本 v1.1.2   导出场景如下,使用预设导出 比如该场景中三个物体没有关联预制体,可以成功导出   但是如果我把这三个物体做成预制体,也是使用同样的预设导出 就会出现下面的报错: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230804

513. layaair可以使用 blender建模工具导出的场景文件格式吗 [ 87%]

layaair可以使用 blender建模工具导出的场景文件格式吗  你们好,有些概念是很明白想问下大家。 unity和layaair都是游戏引擎,我看到教程里layaair却要unity导出场景才能使用,而unity却要借助blender等建模工具,layaair可以直接使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

514. Unity插件导出模型 [ 87%]

...图 unity中的模型导出后在laya中显示正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity到导出场景加载时抛异常,知所措 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200104

515. Unity导出的模型加载出来会多出一个模型挡住镜头 [ 87%]

...子文件问题 加载到舞台的3D模型显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

516. 一个场景,两个线形碰撞体,出错 [ 87%]

一个场景,两个线形碰撞体,出错 在一个场景中添加两个线形碰撞体就会出错, 2018-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 下个版本修复,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

517. 2.0.0版本,Animator能导出包含blendshape的动作 [ 87%]

...袭 unity中的模型导出后在laya中显示正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 循环依赖能运行 Circular dependency: ui list 里面的元素能点击两次 laya2.2 导出场景物理碰撞问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

518. Unity插件导出后,Transform3D的getForward和getRight让人莫名奇妙 [ 87%]

...题 unity中的模型导出后在laya中显示正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity 粒子特效 laya插件有问题? LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210121

519. Unity导出模型资源可以加载但能被复制? [ 87%]

...图 unity中的模型导出后在laya中显示正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity到导出场景加载时抛异常,知所措 编辑了图片 执行代码说加载出来资源 这个是怎么回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

520. laya3d 场景重复添加3d物体报错,必现! [ 87%]

laya3d 场景重复添加3d物体报错,必现! let a:Laya.MeshSprite3D=new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createQuad(1,1)) let b:Laya.MeshSprite3D=a.clone() as Laya.MeshSprite3D scene.addChild(a) scene.addChild(b) 附件 : --> 2019-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190925