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大约有 2,286 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

511. SkyBoxMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-天空材质详解) [ 71%]

...4* SkyBoxMaterial天空盒材质是一个6个面的立方体,包围整个场景,看起来像天空一样。 #### 主要属性和方法 > 属性 `tintColor:Vector4` 颜色。 `exposure:Number` 曝光强度。 `textureCube:TextureCube` 天空盒纹理。 #### 创建和使用材质 下面的代...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

512. SkyBoxMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-天空材质详解) [ 71%]

...4* SkyBoxMaterial天空盒材质是一个6个面的立方体,包围整个场景,看起来像天空一样。 #### 主要属性和方法 > 属性 `tintColor:Vector4` 颜色。 `exposure:Number` 曝光强度。 `textureCube:TextureCube` 天空盒纹理。 #### 创建和使用材质 下面的代...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

513. 关于2.3.0动作克隆问题,AB两个怪物用同一个模型,A的动作会影响B。 [ 71%]

...本:1.7.16) 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

514. 断点不断,请问是什么原因? [ 71%]

...编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问layaide如何创建一个复合的Button 请问有人遇到oppo小游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

515. 物理形状扫描检测(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 71%]

...测 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 物理形状扫描检测是在场景中按照一个选择的形状投射出一个线段来检测碰撞。这个检测有`shapeCastAll`和`shapeCast`两个接口,前者返回所有碰撞的物体,后者返回碰撞到的第一个物体。这种扫描...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

516. [LayaAirIDE 2.0]预制体循环嵌套 项目无法打开运行 [ 71%]

...imiMaro 赞同来自: 大神,view 也是.scene的文件  可以再当前场景添加新场景的UI进来?怎么加  贴一行代码啦 谢谢 谢谢啦   2019-04-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Tengee 赞同来自: 同样遇到了这个问题,就在场景里复制了几个物体,然后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190408

517. 没有人尝试使用3d物理引擎么 [ 71%]

...api也比较详细简洁,目前我是尝试了通过创建cannon的物理场景和刚体几何体对象,由laya.timer驱动cannon解算物理变化,然后不断把cannon世界里的物体变化实时赋值给laya场景里的物体,但是感觉效率有点低啊……   比如: package { i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

518. LayaAirIDE 2.0 无法打开场景 [ 71%]

LayaAirIDE 2.0 无法打开场景 刚下载的LayaAir IDE 2.0.0 beta5. 打开就出现这个问题,无法查看场景文件。 已附带项目,以及系统和显卡信息。 附件 : --> myLaya1.rar 2018-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

519. 物理形状扫描检测(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 71%]

...测 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 物理形状扫描检测是在场景中按照一个选择的形状投射出一个线段来检测碰撞。这个检测有`shapeCastAll`和`shapeCast`两个接口,前者返回所有碰撞的物体,后者返回碰撞到的第一个物体。这种扫描...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

520. 关于3D多场景分块加载的问题? [ 71%]

关于3D多场景分块加载的问题? 我将3D场景拆分成了多个Scene,其实Camera在第一个场景中,其他场景都没有相机。 当我加载它们的时候都成功了,但是相机只会渲染第一个场景,其他场景的物体都没有显示与渲染。 请教一下原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127