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大约有 9,154 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0270 秒)

511. Shader预编译(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 89%]

... ``` 3.通道索引 ```typescript public get passIndex(): number; ``` 4.宏定义集合 ```typescript public get defineNames(): Readonly ``` 5.判断两个着色器变种是否相等 ```typescript equal(other: ShaderVariant): boolean; ``` 着色器变种记录了一个着色器变种所有的相关...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

512. List这个类里面各个显示高度不一样 怎么处理 [ 89%]

...是固定的,且高度变化是有规律的,你可以在IDE下制作自定义组件List,将所有的item排列好,然后为每个item(Box)设置name为item0,item1,item2,item3....即可实现自定义List组件! 2017-04-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 185*****307 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

513. [LayaAirIDE3]应该如何定义@property才能像GTextField一样加载字体? [ 89%]

[LayaAirIDE3]应该如何定义@property才能像GTextField一样加载字体? 在引擎里可以GTextField这种文字节点可以添加字体,但是如果是自定义的节点应该如何做可以实现这种效果,添加字体! 我尝试了,scene里的preload的预加载字体,但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250910

514. laya2.0 IDE继承自定义类要怎么写? [ 89%]

laya2.0 IDE继承自定义类要怎么写? 比如我有这样一个基类 export default class UIBase extends Laya.View{} 然后在编译界面按F9 添加UIbase到 场景类型里面,这样在创建新的场景的时候就会有UIBase可以继承,但生成的LayaMaxUI.ts文件会报错,请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181208

515. LayaAir2.0中自定义shader可以实现模型顶点偏移吗? [ 89%]

LayaAir2.0中自定义shader可以实现模型顶点偏移吗? Unity顶点着色器代码如下:   void vert (inout appdata_full v)          {             float4 vPos = mul (UNITY_MATRIX_MV, v.vertex);             float zOff = vPos.z/_Dist;    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

516. laya.d3.shader.Shader3D [ 89%]

...oadAttributes(attributeShaderValue:Array, _bufferUsage:*):void 按数组的定义提交 Shader3D  uploadCameraUniforms(shaderValue:Array):void 按数组的定义提交 Shader3D  uploadMaterialUniforms(shaderValue:Array):void 按数组的定义提交 Shader3D  uploadRenderElementUniforms(shader...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

517. [LayaAirIDE3]laya 3.3 给animation添加材质,材质使用自定义的2dShader,drawcall上涨 [ 89%]

[LayaAirIDE3]laya 3.3 给animation添加材质,材质使用自定义的2dShader,drawcall上涨 使用Laya.Animation播放序列帧动画,给Laya.Animation添加材质,drawcall上涨,是正常的吗 2025-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250718

518. 分享:关于自定义场景继承的实现 [ 89%]

分享:关于自定义场景继承的实现 编辑器中创建场景,界面,弹框导出时在layaMaxUI.ts中生成对应的类模块(文件模式除外),这些类模块可以作为runtime类的基类,提供便捷的属性接口,方便去访问编辑器里的组件。 这些导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200827

519. h5版本自定义按钮怎么做到QQ登陆呢? [ 89%]

h5版本自定义按钮怎么做到QQ登陆呢? 想通过在Laya创建的按钮,实现qq登录的功能。 这个是qq登录的sdk使用说明 http://wiki.connect.qq.com/js_sdk%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%AF%B4%E6%98%8E   已经在index.html文件中引入了qq登陆的sdk了。 <script type="tex...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190127

520. 请问如何在Laya中调用微信小游戏game.js中自定义函数? [ 89%]

请问如何在Laya中调用微信小游戏game.js中自定义函数? 如题,我在微信小游戏game.js中声明的函数或变量,在Laya中都无法直接使用__JS__("函数名")来引用,都报错找不到函数,请问正确的引用方式是? 2020-02-27 添加评论 免费帖 -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200227