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...用多种动画资源生成游戏动画。 我们可以用LayaAir IDE创建时间轴动画的方式生成后缀名为“`.ani`”的动画资源,也可以用图集打包动画帧图片的方式,创建后缀名为“`.atlas`”的图集资源,然后赋给动画类去加载使用。 本篇将对...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 Component top : Number 从组...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...内存大的问题是如何解决的? 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
...ve ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 LayaPlayer在x86ABI的安卓模拟器中崩溃 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201209
...模型导出后在laya中显示不正常 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的A...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170921
...Mode 指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter" 接受鼠标时间 Mouse Enabled 是否接受鼠标事件 鼠标穿透 Mouse Through 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透 优先本对象 Hit Test Prior 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...游戏开发中,FPS(Frames Per Second)表示每秒帧数,即单位时间内画面更新的次数,是衡量运行流畅度的重要性能指标。FPS 越高,画面更新越频繁,视觉体验越流畅,同时输入响应延迟也通常越低;反之,FPS 较低时会出现画面卡...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231