大约有 613 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)
...太蠢了 所有可能遮挡的地方都不能去又影响地图设计,有点难办 2025-12-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 LayaAir小牛 赞同来自: 您好,可以根据您的需求给...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251216
...链接 提交 2 个回复 ymsdandan 赞同来自: 这个可能是你代码有点问题,建议你发个可实现此功能的demo过来看看 2017-11-27 0 2 分享 微博 QZONE 微信 zoom 赞同来自: play有默认参数的,start起始点为0,改成numClip.play(6)试试 2017-11-27 0 1 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171126
...er对象则可以解决这个问题。这应该就是最佳实践吧。 这有点坑爹啊,有没有在文档醒目的位置提醒开发者啊。package { public class LayaSample { public function LayaSample() { //初始化引擎 Laya.init(1136, 640); var func:Function = new A().method; func(); } ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161213
...自: 嗯,有demo 了会给解决的,请耐心,感谢反馈,帖子有点多。。不好找 2019-07-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这几个demo都不明确。。 2019-07-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190713
...不需要用到物理,只需要导出U3D的场景。 2.0的版本感觉有点强制和场景挂勾,建议把物理这块分离出来,做成插件形式。 2019-03-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 腊笔小新 相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190226
...个槽换纹理得以实现。 我在用的时候发现参数和原生的有点区别。 原生的为 replaceSlotSkinName必须接受三个参数,多了一个“先前的纹理”这个参数,这就有一个问题,玩家在动态的换装备时,我的程序没法去判断他之前的纹理...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161228
...博 QZONE 微信 你海哥 赞同来自: @LayaAir3:我试了一下,还是有点问题的,修改代码后断点位置没变化导致单步位置错乱,感觉就像map文件没有更新的感觉。还报了map文件没有找到的错。 2023-02-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230213
...95:嗯谢谢,也确实考虑换新动画,但是是老项目移植,量有点大。 Laya_Aaron • 2018-07-18 11:36 @186*****530:这些慢慢都要被弃用的,就是兼容之前已经使用的项目,如果是新做的就用新动画吧,去研究这个不利于发展。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180703
...0.2秒),到后面只能显示零星2、3个粒子,而且感觉渲染有点问题。 微信开发者工具中效果: 手机中效果(安卓,IOS都测试一样的): 工程目录在附件,包含源代码和使用的粒子资源,是从Unity里面导出的。 因为不知...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129
...成这样 这里居然也显示了 这东西能不能优化一下啊,有点难受啊~~~~~~ 附件 : --> demo3.zip 2021-10-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来自: 这个之前...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211015