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大约有 539 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

511. Unity插件导出带蒙皮数据的模型,laya里加载抛出异常 [ 35%]

... • 2018-02-04 14:59 列出表格。就好像UNITY官网那种,支持的模块就打勾,不支持打叉。一目了然。以后则随着版本更新,更改叉变成勾就行了。放在论坛也行 qian • 2018-02-03 13:40 请问原模型能上传一下么 qian • 2018-02-03 10:33 我们还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

512. IDE1.7.19.1beta打包apk后后,播放spine动画出现图片缺失 [ 35%]

...cript" src="libs/min/laya.webgl.min.js"></script> <!--是动画模块,包含了swf动画,骨骼动画等--> <script type="text/javascript" src="libs/min/laya.ani.min.js"></script> <!--包含更多webgl滤镜,比如外发光,阴影,模糊以及更多--> <...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

513. 程序蓝图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...蓝图前,首先需要在LayaAir-IDE的项目设置面板中勾选蓝图模块。 一、创建蓝图 在项目资源目录下,通过点击“+”或鼠标右键进行蓝图的创建, (图1-1) 然后双击蓝图要继承的类,就会创建好蓝图文件了。 (图1-2) 双击创建...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

514. 定时器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...i]; if (handler.caller === caller) { handler.clear(); } } } 建议在一个模块功能销毁之前,清理定时器或者清除所有的定时器。 6. 立即执行并删除定时器 Laya.timer.runCallLater:立即执行callLater,执行后删除。定义如下: /** * 立即执行 callLater ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

515. laya的ide如何import js并调用里面的类和方法?VS Code正常。 [ 33%]

...在laya的ide里, 怎么才能import一个export的类或一个export的模块?   于是我就写了两个demo 我在VS Code里测了,发现可以正常,但LayaAir IDE不正常。 源码我上传了。 laya的是TestImport.rar vscode的是vscode.rar 关键的几个文件都是相同的。in...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

516. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(二)项目调试原理及完美开发调试方案 [ 30%]

...ulpfile 项目文件夹下安装好gulp和所需要的的库 //引用插件模块 var gulp = require("gulp"); var browserify = require("browserify"); var source = require("vinyl-source-stream"); var sourcemaps = require('gulp-sourcemaps'); var buffer = require('vinyl-buffer'); var tsify = require("t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200918

517. AI开发环境:LayaAir-MCP · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...创意转化为可运行的 2D 或 3D 游戏原型或生成具体的功能模块,大幅降低开发试错成本,提升数倍的项目开发效率。 开发者可在 B 站(https://space.bilibili.com/1736809941)或 LayaAir 引擎的视频号中查看我们的开发实践全流程视频。 通...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260206

518. 层级面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...定形态的自然现象。详细的做法请参考文档《3D粒子编辑模块》。 PixelLine是像素线,是通过渲染一组带有颜色的线,来绘制3D精灵。详细的介绍请参考文档《像素线》。 Trail是拖尾,拖尾渲染器可以制作物体后面的拖尾效果,比...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

519. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 30%]

...内(关于VIVO小游戏可阅读相关的文档)。 ### 二、Node-glob模块在压缩与版本管理功能的应用 混淆压缩与版本管理是发布时比较常用的功能。但如何更灵活的管理和控制哪些目录和文件是要压缩,或者哪些是要启动版本管理的,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

520. 资源加载 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...源加载方法详解 Author: Charley 资源加载是游戏引擎的核心模块,是必须要使用的功能,LayaAir引擎提供了Loader类用于加载文本、JSON、二进制、图像等资源。 下面我们在本篇文档中彻底掌握各种资源加载的使用。 一、加载单个资源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010