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大约有 717 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

511. 3D元素 高亮或outline 怎么做? [ 53%]

...outline 怎么做?哪位大大能分享下做法 ,谢谢! 2017-05-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 3d不同于你所说的html,你所说的高亮可以通过设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

512. Laya怎么获取深度图,有现成的API,或shader里面有预定义的宏么? [ 53%]

...没有像Unity那样的_CameraDepthTexture的预定义的值。 2018-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 目前还没有,以后会开放 2019-05-13 0 0 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

513. 3d项目导入ls场景后,场景的物体被添加了,但是看不到 [ 53%]

3d项目导入ls场景后,场景的物体被添加了,但是看不到 我新建一个unity的场景 默认里面有相机 平行光,我添加一个Cube, 只调整其坐标,让其可以被摄像机拍到。 (cube未做其他的属性设置) 使用LayaAir3D工具导出场景后 .ls文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

514. 3d对象在app中显示位置与pc不一致 [ 53%]

...layabox的模型位置不正确。 附件 : --> MyAS3DTest.zip 2018-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 用full ,用fiex 都会有缩放, 效果就不正确 2018-12-27...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

515. unity中的天空盒导入到laya中怎么不能用 [ 53%]

...天空盒的,请问需要修改哪里才能解决这个问题 2018-05-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 186*****731 赞同来自: LayaAir3D之摄像机Camera__LAYABOX技术文档 https://ldc.laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

516. 坐标系原点 [ 52%]

...台原点 比方说 我要0,0坐标就处于舞台的左下角 2017-02-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你可以直接设置对象的left跟bottom值为0,就变成左下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

517. Layaair有没有场景的概念,如果有,场景之间有哪些切换效果 [ 52%]

...场景的概念,如果有,场景之间有哪些切换效果 2017-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: zyz1208   场景切换需要自己去做,就是界面的移除r...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

518. 资源导出后LAYA跟unity,transform效果不一致 [ 52%]

...ackage就可以导入unity了 附件 : --> position.zip u3d.zip 2018-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 描述一下问题 2018-08-01 0 5 分享 微博 QZONE 微信 Laya_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

519. 渲染纹理到板子上没成功,或者能不能渲染到2D物体上 [ 52%]

...emo 渲染到2D物体上面怎么做 附件 : --> xiangmu11.rar 2020-11-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 157*****593 赞同来自: 1.渲染相机渲染的内容是一张纹理图,你不能把它...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201126

520. 射线检测-碰撞器混合 [ 52%]

...shSprite3D = this.layaMonkey.getChildAt(0).getChildByName("LayaMonkey"); //添加盒型碰撞器 var boxCollider = this.layaMonkeyMeshSprite3D.addComponent(Laya.BoxCollider); boxCollider.setFromBoundBox(this.layaMonkeyMeshSprite3D.meshFilter.sharedMesh.boundingBox); this.layaMonkeyMeshSprite3D.camer...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303