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大约有 676 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

511. Bitmap引用计数的问题 [ 47%]

...的问题 (此问题已经无效) 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 关于shader中opengl函数问题 问题状态 最新活动: 2018-03-16 14:33 浏览: 1176 关注: 5 人 luuren • 2017-04-21 18:08 两个image引用同一个Texture,但销毁的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

512. 2.12.2beta1 诸多bug [ 47%]

...中: 1、list的tweenTo方法,第二个参数为0时造成列表子项渲染错误的问题,我们测试并没有复现。 2、ide多语言的设置问题,需要您提供给一个可以复现的demo。 3、displayChild的问题我们已经复现出了,下一步会考虑比较好的修复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211105

513. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...imation(纹理片集动画)2.21 Trails(拖尾)三、CPU粒子系统渲染介绍CPU粒子系统 一、CPU粒子系统简介 CPU 粒子系统不如 GPU 粒子系统灵活,但 CPU 粒子系统适用于更广泛的硬件,并且可以为手机或旧设备提供更好的支持。由于粒子...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

514. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2]自定义组件属性分组上的菜单无效 [ 47%]

...家X 相关问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 List 组件列表渲染异常 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 动画混合无效(版本2.6) 微信排行榜组件内存泄漏 (此问题已经无效) LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 自定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231204

515. laya.display.Input [ 47%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

516. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 47%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

517. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 46%]

...rticle3D, SkinnedMeshSprite3D, TerrainChunk RenderableSprite3D 类用于可渲染3D精灵的父类,抽象类不允许实例。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHie...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

518. [LayaAirIDE3]3.3.1 UI点击区域异常,mouseThrough属性失效 [ 46%]

...区域关闭弹框 Layaair IDE的帧属性面板不见了 List 组件列表渲染异常 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ui list 里面的元素不能点击两次 iphoneX环境...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250825

519. laya.display.Sprite [ 46%]

...妙。核心显示类只有一个Sprite。Sprite针对不同的情况做了渲染优化,所以保证一个类实现丰富功能的同时,又达到高性能。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

520. laya.d3.core.Camera [ 46%]

...Camera renderingOrder : intBaseCamera renderTarget : RenderTexture 获取渲染场景的渲染目标。 BaseCamera renderTargetSize : Size 获取渲染目标的尺寸 BaseCamera right : Vector3[read-only] 获取右向量。 BaseCamera scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D sky...

来源: laya_api 发布时间: 20170929